Если в седьмой версии Позера нам приходилось изменять материал света для его градационного поведения, то в восьмой разработчики предложили нам несколько вариантов затухания. Найти мы их можем в параметрах источника света как "Attenuation":
![](http://i029.radikal.ru/1007/86/ce0f2ab83fda.jpg)
Выбор режимов возможен для двух типов источника света "Spot" и "Point". Щёлкнув мышью правее "Attenuation" мы можем выбрать три типа затухания: Constant, Inverse Linear и Inverse Square.
![](http://s46.radikal.ru/i114/1007/54/617165527047.jpg)
![](http://s003.radikal.ru/i201/1007/5b/392ad7e329c1.jpg)
![](http://s08.radikal.ru/i181/1007/c4/9cc9b7705676.jpg)
Настройки и параметры света на всех картинках одинаковы, изменён только "Attenuation".
Использование затухания будет очень приемлемо для создания искусственных источников освещения: ламп, свечей и т.д. Или солнечного при общих и масштабных сценах.