Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.08.2010, 21:56   #68941  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Применить позы других моделей корректно будет непросто. А, порой, и невозможно. Что такое поза (файл позы)? Это запись о положении той или иной части тела в пространстве. Если у моделей части тела одинаковы и одинаково названы, то проблема больше в цифрах. Легко подправить позы для моделей одного ряда, например для Виктории 4 и зависимых от неё персонажей ( A4, G4, S4 ). Так как в основе всех этих персонажей лежит скелет Виктории 4, то, соответственно, части тела и их названия будут одинаковы. Немного труднее будет с позами для Виктории 3 (в применении относительно Виктории 4), да, хоть и одинаковы их части тела, но различаются названиями ( особенно руки: Rigth Index - rIndex...). Одинаковые части тела, названы похоже, а при применении подобного рода файлов слово "похоже" будет восприниматься как "другой" и изменения применяться не будут. Также стоит учитывать и физиологическую разность, как рост, объём груди, талии, бедёр...т.к. всё это отлично для различных моделей, то и 100% попадания в цель ждать не приходится. Пожалуй, наиболее полезным в этом случае будет отмечать "Use Limits", так, хоть, вы предотвратите неестественное поведение конечностей. И небольшая правка после, всё-же легче подправить что-то готовое, нежели начинать с нуля.
Спасибо!
samc вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru