хеллоу алл!
подскажите - а как можно в Poser реализовать вспышку выстрела из оружия?
заранее спасибо
|
26.11.2010, 12:26 | #72068 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Dust and Trail Tool Fantasy and Sci-Fi Effects описание скачать Вспышка на статической картинке дело несложное, вспышка в анимации немного другое... если в анимации - то как, близко или общим планом? Что такое вспышка, в принципе, маленький конус видимого света...вначале интенсивность света на нуле, потом резко возрастает и также резко убывает. Если общим планом, то можно и обычный конус использовать придав его материалу функцию самосвечения и немного "разорванности", и "поиграв" с параметрами Scale во время анимации... Это можно и самому выяснить. Сделать два файла: один с контентом внутренним, другой - с внешним. И сравнить скорость загрузки. Если в вашем случае она окажется критически различной... Последний раз редактировалось ZoneMan, 26.11.2010 в 12:48. Причина: Добавлено сообщение |
|
26.11.2010, 16:16 | #72078 | |
Новичок
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
|
Цитата:
|
|
26.11.2010, 16:31 | #72079 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Пуль будет несколько так...А как в случае одно пули - задаёте начало пути и окончание для этого конкретного конуса. В случае очереди с разным направлением полёта пуль - конусов(пуль) будет несколько, значит и путей будет несколько...просто задавайте им различные ключевые точки. Вы-же сами отметили "очередь из примитивов", т.е. они не связаны между собой и каждый может анимироваться так как вам захочется.
|
Здесь присутствуют: 17 (пользователей - 0 , гостей - 17) | |
|
|