Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.12.2010, 18:43   #72819  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
Спасибо огромное, морфы и не нужны, и нехорошести в геометрии ерунда- это ведь просто болванка для просчёта динамики, а как вы это в позер перенесли?
Сразу скажу, все ещё сыро и нужно править-подправлять, но направление есть. Открываете студию, загружаете Вику, обнуляете фигуру (она также останется в Т-позе, только носочки вытянутся), затем уменьшаете количество полигонов плагином Decimator и экспортируете полученную фигуру как OBJ, отметив предустановки "Poser". Теперь у вас есть файл геометрии, загрузку которого надо прописать в CR2. Чтобы вместо стандартного файла геометрии использовался ваш:

{

version
{
number 6
}
figureResFile :Runtime:Geometries:dAZPeople:blMilWom_v4b.obj
actor BODY:1
{
.................................................. .................................................. ..


{

version
{
number 6
}
figureResFile ":Runtime:Vica.obj"
actor BODY:1
{

Теперь загружая Вику, вы будете использовать новый файл геометрии.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.12.2010 в 20:24.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 20 (пользователей - 0 , гостей - 20)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru