07.09.2014, 09:22 | #96868 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Как скин гениталий М4 применить к гениталии Genesis и Gen 2 male
Просьба не смеяться надо мной, я учусь в мед. колледже , нужна мужская фигура как экспонат или пособие для демонстрации студентам на большом экране.У Майкла 4 всегда с материалами головы и тела шли материалы для гениталий....Но к Genesis и Gen 2 male почему то создатели характеров не удосуживаются этого делать.К обоим фигурам Genesis и Gen 2 male есть гениталии в общем базовом комплекте, но текстур к моделям для этой части тела не бывает...А почему? Я ж не могу делать какого нибудь персонажа без этого органа, как кастрат смотрится, или с серым безтекстурным пришлёпком между ногами.Помогите советом пожалуйста.
Последний раз редактировалось Kristinka, 07.09.2014 в 09:27. |
07.09.2014, 11:27 | #96869 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
А вообще счазз почти все мейл-модели 6 поколения укомплектованы генитальными матами . Насчет 5 не знаю, т.к. не вижу особого смысла в юзании при наличии 6. Уники несложно и сконвертить при желании (хотя в смысле текстур тут как раз сложности и подкрадутся, подобные северному пушному зверю). зы. А почему без...?
__________________
|
|
07.09.2014, 12:33 | #96873 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
ха ха ха ха ха, а я этого Lee 6 сейчас скачиваю )))))))
Kristinka добавил 07.09.2014 в 13:11 Кстати такой вопрос...Мишка 4 с причиндалами между ног как то конвертируется в Gen2 male ? Я могу только конвертировать Мишкин 4 характеры в Gen2 male с помощью конвертера GenX . Но потом к нему эти самые причиндалы мужские не от мишки4 не от генезиса не подходят. Последний раз редактировалось Kristinka, 07.09.2014 в 13:11. Причина: Добавлено сообщение |
07.09.2014, 14:47 | #96875 |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Нет, GenX2 только для характеров, и, формально, для поз/эмоций (в GenX2 сломано ).
Теоретически можно риг подменить, а прахтически - на кой такой геморрой, когда и быстрее и проще своих морфов накрутить, если наличествующие не канают по разного порядка соображениям . Кстати, вопрос (из любопытства) ко всем пользователям GenX2 - вы доводите конвертацию до логического конца (самостоятельные морфы), или юзаете сконверченные модели из-под GenX2 (если так корректно в техническом плане выразится) ?
__________________
|
15.09.2014, 12:12 | #96886 | |
Новичок
Регистрация: 09.07.2014
Сообщения: 7
|
Цитата:
|
|
15.09.2014, 14:41 | #96888 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
... О, надо в Кота это хозяйство засунуть!
__________________
|
|
18.09.2014, 10:00 | #96915 |
Пользователь
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 98
|
**Update Feb, 2014. Improvements made to overall uvs for more accurate matching of original Michael 4 textures including tattoos on the back and neck. Also added UV's for the Genesis 2 Male Genitalia to accept Michael 4 Genital textures.
если правильно понял вопрос http://www.daz3d.com/michael-4-for-genesis-2-male далее через Surface предполагаю Последний раз редактировалось Dimas74, 18.09.2014 в 11:08. |
16.12.2014, 06:54 | #97414 |
Новичок
Регистрация: 30.09.2014
Адрес: Moscow
Сообщения: 38
|
=)
Нет даже тени сомнений, что это нас нисколько даже не интересует, ведь мы с вами люди высоких нравственно-моральных взглядов и принципов, и все такое нам по борту =), но… Но реальное количество вопросов на разных форумах, да даже на старом добром Foxter.ru, поднимают периодически одну и туже тему: Как создавать или максимально “подогнать”, скин мужских гениталий… Ну в общем действительно, персонажи в одеяниях Адамов, иногда могут понадобится в наших сценах… Для этого, базируясь на идее c VU-разверткой от Slosh http://www.daz3d.com/slosh, где с фигуры G2M, отдельный участок UV “Hips” проецируется на зону “Hips” фигуры гениталии G2M, мну сделал своего рода конструктор… Взяв образцы с участков всех официальных! UV-сетов G2M, что нашлись под рукой, и по аналогии спроецировал их все по отдельности на участок “Hips” официальной! гениталии для G2M. Оставив вторую часть развертки, участок разметки “Genitalia” – без изменений оригинала. А нашлись у мня следующие образцы: Base Male Brodie 6 David 5 Freak 5 Gianni 6 Hiro 5 Kids 4 Lee 6 Michael 4 Michael 5 Michael 6 Как всем этим пользоваться? На участок “Hips” фигуры гениталии, переносим скин с участка “Hips” фигуры G2M, для проверки результата выбираем нужный UV-Set в менюшке параметров “Surfaces” и во вьюпорте сразу станет видно будущий результат. А для участка “Genitalia” – выбираем любой подходящий скин с текстурных оригиналов гениталий, размеченых для G2M. (Для создания гениталий со старых текстур M4, нужно использовать UV “M4Mapped”). Далее через “Map Transfer” во вкладке “Templates” создаем два! темплейта, “Hips”- отдельно “Genitalia”- отдельно. В опции “Target UV Map” выбираем “Default UVs” и после нажатия на “Accept”, на выходе получим два комплекта текстур, в попутно указанной нами папке для конвертаций. Отправляем все это в “Фотошоп” для коррекции и максимального сведения цвета, контрастности, уровней и т.д, текстуры “Genitalia”, к текстуре с “Hips”. Закончив возвращаемся в DAZ, и еще раз через “Map Transfer”, теперь одним! темплейтом в одноименной вкладке, “трансферим” текстуры в один набор (да, они прекрасно “сошьются”). Получившийся результат снова уходит в “Фотошоп”, на этот раз для заделки шва, на месте стыка двух бывших, ставших одной текстурой. (Но цвет, спекуляр, бамп, и т.д. все текстуры сошьются по отдельности, хотя все кроме цветной текстуры, правильнее будет сделать самим по новой.) На мой взгляд удобнее всего воспользоваться инструментом “Штамп” для исправления огрех на участках шва. Все. Окончательный результат сохраняем своим пресетом, до востребования. =) ================ А также отдельно переделал и UV “M4Mapped” из официального комплекта “Michael 4 for Genesis 2 Male”. Там, по крайней мере у себя, нашел не точности в развертке у Slosh. Исправил только очевидный участок…, остальное не изменял. При желании, есть выбор для сравнения. =) ================ Скачать набор UV-сетов: здесь или здесь Последний раз редактировалось Interdeno, 16.12.2014 в 09:55. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|