09.01.2015, 21:52 | #97485 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
__________________
|
|
02.02.2015, 07:52 | #97544 |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения:
|
Подскажите, а? Возникла проблема при переводе в Ген2 вот с этим характером:
http://www.renderosity.com/mod/bcs/pd-lisa/79878/ Тело переводится без проблем, но вот голова/лицо - нет, оно остается без изменений лицом Вики6. Как я понимаю, морф головы/лива задана в head/Community/Lisa, и именно он судя по всему не переводится. В преобразованой Вики4 он становится 100%, но списке морфов и значений на вкладке ГенХ он равен нулю и при попытке еги выбрать для трансформации - выдается сообщение: "Некоторые выбраные морфы разны нулю и будут игнорированы". |
02.02.2015, 08:31 | #97545 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Если возникнут проблемы с конкретно представленной девушкой - я могу сконвертить и более-менее подробно описать процесс.
__________________
|
|
02.02.2015, 09:16 | #97546 | |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения:
|
Цитата:
Потому как не понимаю - морф же для головы уже есть, он в "head/INJectionChannels/Community/" - или это другой морф? Почему его значение в ГенХ показано как ноль, в то время как в Вики4 фигуре он установлен в 100%?.. В ГенХ есть еще опции, "условные морфы", можно экспортировать фигуру в более старые форматы, еще куче всего. Но щас перепробовал - все без толку. |
|
02.02.2015, 19:27 | #97548 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
__________________
|
|
14.02.2015, 12:03 | #97609 | |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения:
|
Цитата:
2. Экспорт получившейся фигуры в цр2-файл. Саму фигуру можно не сохранять, сцену можно очистить. Все можно делать в ДазСтудио. 3. Во вкладке ГенХ - "Загрузить гифуру", выбирате созданый цр2-файл. В окне появится список всех морфов, их значений и еще чего-то. 4. Потом по кнопке "Селект" - выбирате третий пункт сверху: "Трансфер всех не нулевых значений". В списке значений отметятся только те, у которых значения большен нуля. 5. По кнопке "Трансфер" появится новое окно с параметрами. Задаете "Имя" и "Группу". Остальное - по умплчанию. Регион будет "Актор". Жмете кнопку "Принять". 6. Создаете новую сцену, добавляете в нее Вики6. 7. Во вкладке "Параметры" идете в узел "Актор", там будет группа "ГенХ", в ней - группа и параметер "Имя" из пункта 5. Устанавливаете этот параметер в 1. 8. В параметрах перейдите на "Все", выберете Вики6 для тела и лица и установите их в 0. 9. Все готов. Желательно еще "натянуть шкуру" от выбранного характера на получившуюся фигуру - в этой ветке описывали, поищите. |
|
15.02.2015, 18:09 | #97611 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
__________________
|
|
16.02.2015, 08:40 | #97618 | |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения:
|
Цитата:
Но мне таких анатомических подробностей не требуется, больше проблем с натягиванием одежки (вот тут ДС сильно лучше Позера) и подбором выражений лица (а вот тут у ДС плохо из-за бедности мимики к Вики6, и отсутствия поддержки PMD, коих много в мимике Вики4)... Хотя, скорее это по причине моего незнания чего-то. |
|
16.02.2015, 19:10 | #97627 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Если модель сильно отличается от базы/ВМ6, то вручную или подогнать готовое, или вовсе новое сделать, проще. А, в качестве общего напоминания - 100% перенос всего с 4 на 6 невозможен в принципе! (вручную можно, +/- в приближении)
__________________
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
|
|