Цитата:
Сообщение от KlimovS
И по поводу детализации - разве можно увеличивать количество полигонов?
|
Отчего ж нельзя

? У Джинезисов оно по дефолту включено, и в
Параметрах - General - Mesh Resolution можно переключателем выбирать
Base or High Resolution, а в высоком разрешении слайдером переключать уровень разбиения. В настройках слайдера можно даже выставить запредельные, только сабдивы выше 4-5 редкая домашняя машина потянет.
4 поколение по дефолту Base, по ней сначала надо применить команду
Convert to SubD (Эдит - Обджект/Фигуре - Джиометри).
Уроки... Как морф запилить
вот сюда, там правда про Адджаст Риг и Фризинг не написано.
С морфингом Дж.3 чуть геморней и требует более подробного описания.