Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.09.2016, 11:20   #99627  
Новичок
 
Аватар для umaxi
 
Репутация: 1
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 5
По умолчанию daz studio видны швы текстур как исправить

daz studio видны швы текстур при отдалении, (допустим если налжоить сверху генеталии) как исправить? вблизи такой проблемы нет
umaxi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2016, 12:22   #99628  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

А вы уверены, что текстуры полностью совпадают..? Например, насколько я помню, у дефолтных гениталий в наборе текстурных карт нет карты нормалей.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2016, 22:14   #99629  
Новичок
 
Аватар для umaxi
 
Репутация: 1
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 5
По умолчанию

кстати возможно и такое, нет ли карты нормалей именно для гениталий?

umaxi добавил 19.09.2016 в 22:53
нормал мапс от Олимпии например применяю при отдалении есть полоса вокруг гениталии

Последний раз редактировалось umaxi, 19.09.2016 в 22:53. Причина: Добавлено сообщение
umaxi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2016, 23:50   #99631  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от umaxi Посмотреть сообщение
нет ли..?
У меня нет. Я, по возможности, не использую карты нормалей. Если очень надо, то делаю с помощью NormalMap-Online.
Тут ещё вот какое дело. Карта тулова и карта гениталий катастрофически не совпадают по разрешению, так что проблемы в стыках они как бы естественны.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2016, 07:00   #99632  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 361
По умолчанию

если на нормалках сделать паддинг, швы должны пропасть
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 14:33   #99633  
Новичок
 
Аватар для umaxi
 
Репутация: 1
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DENTNT Посмотреть сообщение
если на нормалках сделать паддинг, швы должны пропасть
Подскажи пожалуйста как это можно осуществить?
umaxi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 20:39   #99634  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 361
По умолчанию

ну, я бы перезапек в 3ds max или 3d coat, но вроде есть инструмент у ФШ, о нем не в курсе, только по наслышке
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 21:28   #99635  
Новичок
 
Аватар для umaxi
 
Репутация: 1
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 5
По умолчанию

нормали все таки нужны?
umaxi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 06:29   #99641  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 361
По умолчанию

такое решение только за мастером, если результат устраивает без них, то не нужны)
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2016, 10:46   #99642  
Новичок
 
Аватар для umaxi
 
Репутация: 1
Регистрация: 19.09.2016
Сообщения: 5
По умолчанию

самое интересное открываю файлы с генеталиями, там 2 файла, 1 это .duf текстовый, второй картинка с изображением значка пола,где же мне искать все остальные?
umaxi вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru