Cloud Strife зачем такой череп? это же, стереотип.. мысли можно рожать и другими местами.. trollface.jpg
зы. уже на много интересней..
я все никак не войду в транс чтоб чето конструктивно предложить..))
|
19.01.2012, 19:07 | #85912 |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
|
Cloud Strife зачем такой череп? это же, стереотип.. мысли можно рожать и другими местами.. trollface.jpg
зы. уже на много интересней.. я все никак не войду в транс чтоб чето конструктивно предложить..))
__________________
|
20.01.2012, 14:17 | #85928 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Спасибо, стараюсь дальше. На счет стереотипов... Думаю всё таки далее следовать узнаваемым формам, но чего-то необычного тоже хотелось бы добавить. В общем, как кто будет кто под веществами, прошу вспомнить про мой вип и чего-нибудь запостить )).
__________________
Eloquent Madness |
26.01.2012, 20:18 | #86071 | |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
|
Цитата:
под стереотипом подразумевается антропоморф, голова, два рука, два нога и тушка, сие есть порождение местного баланса гравитации и химического состава среды.. на другой планете, существо может выглядеть иначе, и считать нас уродливыми и ущербными.. так что, cube, поменьше мультиков на ночь, последствия чужих наркотиков и отсутствие их воображения не стоит принимать как ингибитор собственному, луче напрячся лишний раз..))
__________________
|
|
25.12.2016, 07:18 | #100456 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
решил с нуля---потому как править---задолбалси. только хужее получается
.... референсы мона грузить через менюхи Draw, Texture. нужны для формирования формы черепа и месторасположения органоф. вопрос--что нажать? или где галку поставить---чтобы можно было при морфинге приближать и отдалять без того чтобы объект с рефери разъезжались в разные стороны и масштабы...(я делал саму прогу полупрозрачной--а в качестве рефера картинку. но уж слишком грубо получается) и проверка логики(моей): лепить мона с каким угодно сабдивом--главное при переносе в морф даза - вырубить енти самые сабдивы? tundra добавил 25.12.2016 в 15:42 Последний раз редактировалось tundra, 25.12.2016 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение |
02.01.2017, 15:04 | #100560 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
осталось только понять, с чего я так разозлился..... ............ Я тут чего подумал...я ведь не учел при лепке что лицо человека не семметрично..... вот пример с англоязычного форума: https://forum.cgpersia.com/f16/photo...ml#post1361358 ..... "поигрался с картинкой" симметрия нехило так искажает результат.. Последний раз редактировалось tundra, 03.01.2017 в 03:09. |
|
25.12.2016, 17:40 | #100462 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
могу сказать что вопросы заданные в прошлом сообщении ... вафрику их... спасибо за помощь.... не знаешь какие-нибудь *читаетсятаинственнымшопотом* "секреты"...подхода к скульптингу рожи-для достижения результата. и...ещё. я отпишусь в ЛС??? Последний раз редактировалось tundra, 25.12.2016 в 17:44. |
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4) | |
|
|