07.06.2007, 12:57 | #48871 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
WIP ваших работ
Сюда можно сливать тестовые рендеры ваших работ, для их обсуждения и решения проблем. Будем следить за продвижением работ, что бы в дальнейшем готовый вариант выкладывать в галерее.
__________________
Eloquent Madness |
24.12.2016, 13:26 | #100441 |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 361
|
мне не знакомы эти аббревиатуры, могу только предположить что речь о дазах и т.д., это не ко мне точно)
из всех конструкторов пробовал только MakeHuman, стошнило и вернулся к чистовому моделингу)
__________________
|
25.12.2016, 07:18 | #100456 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
решил с нуля---потому как править---задолбалси. только хужее получается
.... референсы мона грузить через менюхи Draw, Texture. нужны для формирования формы черепа и месторасположения органоф. вопрос--что нажать? или где галку поставить---чтобы можно было при морфинге приближать и отдалять без того чтобы объект с рефери разъезжались в разные стороны и масштабы...(я делал саму прогу полупрозрачной--а в качестве рефера картинку. но уж слишком грубо получается) и проверка логики(моей): лепить мона с каким угодно сабдивом--главное при переносе в морф даза - вырубить енти самые сабдивы? tundra добавил 25.12.2016 в 15:42 Последний раз редактировалось tundra, 25.12.2016 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение |
25.12.2016, 17:40 | #100462 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
могу сказать что вопросы заданные в прошлом сообщении ... вафрику их... спасибо за помощь.... не знаешь какие-нибудь *читаетсятаинственнымшопотом* "секреты"...подхода к скульптингу рожи-для достижения результата. и...ещё. я отпишусь в ЛС??? Последний раз редактировалось tundra, 25.12.2016 в 17:44. |
|
25.12.2016, 18:45 | #100463 | |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 361
|
Цитата:
местные законы не запрещают)
__________________
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
|
|