Цитата:
Сообщение от alexbootch
veritas
1. Созданую бутылку преобразовать в Editable Mesh
2. Выделить в ней все полигоны и присвоить им material ID 1 (обычно стоит по умолчанию)
3. Выделить полигоны на которых должна находиться этикетка и присвоить им material ID 2.
4. Применить к выделеным полигонам в п.3 модификатор uvw mapping .
5. Создать материал Multi/Sub object с кол-вом материалов =2.
6. Первый материал будет материалом стекла второй - материалом этикетки.
7. Применить материал к модели.
8. При помощи модификатора созданого в п.4 изменяя параметры наложения текстуры можно выровнять этикетку как душе угодно.
|
помогите найти шаблон обьемной бутылки пива. У друга день Рождения - 18 лет (совершеннолетие) хотим вмантировать обьемное изоброжение пивной бутылки в КУБ из Стекла. Все что для этого надо - обьемное изоброжение бутылки в 3d max'e. Помогите пожалуйсто найти.