Цитата:
	
	
		| 
					Сообщение от alexbootch  veritas
 1. Созданую бутылку преобразовать в Editable Mesh
 2. Выделить в ней все полигоны и присвоить им material ID 1 (обычно стоит по умолчанию)
 3. Выделить полигоны на которых должна находиться этикетка и присвоить им material ID 2.
 4. Применить к выделеным полигонам в п.3 модификатор uvw mapping .
 5. Создать материал Multi/Sub object с кол-вом материалов =2.
 6. Первый материал будет материалом стекла  второй - материалом этикетки.
 7. Применить материал к модели.
 8. При помощи модификатора созданого в п.4 изменяя параметры наложения текстуры можно выровнять этикетку как душе угодно.
 | 
	
 помогите найти шаблон обьемной бутылки пива. У друга день Рождения - 18 лет (совершеннолетие) хотим вмантировать обьемное изоброжение пивной бутылки в КУБ из Стекла. Все что для этого надо - обьемное изоброжение бутылки в 3d max'e. Помогите пожалуйсто найти. 
