09.11.2005, 23:20 | #1797 |
Старожила
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
|
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl
Разработчик: GSC Game World Издатель: THQ Издатель в России: GSC World Publishing Официальный сайт: stalker-game.com статус: в официальной продаже с 20 марта 2007 года Российский статус: в официальной продаже с 23 марта 2007 года S.T.A.L.K.E.R - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения. Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы. Минимальные системные требования: Windows 2000 SP4/XP SP2; Pentium IV 2,0 ГГц/Athlon XP 2200+; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; DirectX 8 - совместимая видеокарта (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Рекомендуемые системные требования: Windows 2000 SP4/XP SP2; Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта (GeForce 7900/Radeon X1950) с памятью 256 Мб; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Список патчей: Обновление до версии 1.0001 - 11 Мб список изменений для обновления 1.0001 Обновление с версии 1.0000 до версии 1.0002 - 14 Мб Обновление с версии 1.0001 до версии 1.0002 - 12 Мб список изменений для обновления 1.0002 Обновление с версии 1.0000-1.0002 до версии 1.0003 - 17 Мб Обновление с версии 1.0002 до версии 1.0003 - 7 Мб список изменений для обновления 1.0003 |
09.12.2005, 22:20 | #4786 |
Старожила
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
|
YuRA, у меня несколько иначе. Архив распаковывался на 33%. Две трети демки просто не было. А насчет файлов *.cpp - это файлы проектов на С++.... хотя.... ну незнаю.... в общем, скачаю другой архив и отпишусь, в чем может быть проблема. Дело в том, что данная демка поддерживает технологии 9-го директа, и не все видюшки смогут это дело потянуть. Но это только пока мои домыслы, скачаю, скажу конкретнее...
__________________
|
13.12.2005, 20:00 | #5152 |
Старожила
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
|
Блин, походу в build_2215 работает только мультиплеер... по крайней мере смог запустить только его... возникает вопрос, а сингл там вообще есть??
__________________
|
14.01.2006, 14:14 | #7157 |
Он иногда здесь!!.
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: Moscow
Сообщения: 1,518
|
По сообщениям ряда сайтов и крупнейшего онлайн-сообщества игры на Украине - stalker-world.com.ua игра S.T.A.L.K.E.R. ушла на золото.
Как сообщает сайт ggmania, они получили информацию что компания GSC, занимающаяся разработкой игры завершила все работы по отладке и тестированию игры и отправила мастер-диск издателю - THQ. Финальная версия содержит полный сценарий, все развилки и мелкие квесты, 20 уровней и все заявленные в игре ”фичи”. Другими словами это полностью готовая игра. Единственное чего нет на мастер-диске это видеороликов, производством которых будет заниматься THQ сама, попутно запуская очередную PR-компанию. Все вышеперечисленно означает, что теперь игра полностью в руках THQ и финального релиза S.T.A.L.K.E.R можно ждать через 6-8 месяцев. Ориентировочный старт игры назначен на Осень 2006-го. Уточнение от 08.01.2006-го: По словам представителя сайта stalker-world.com.ua информация от ggmania явно преувеличена: Ни о каком мастер-диске мы не сообщали - это не соответствует действительности. Также упущен очень важный момент, касающийся доведения баланса и тестирования командой THQ. Сколько времени понадобится THQ для полного завершения и релиза - точно неизвестно. И хотя игра должна появиться в продаже в период лето-осень 2006 года - официальная дата релиза всё также ‘when it’s done’.
__________________
[ Правила форума | Правила загрузки изображений | .:vault:. ] |
05.02.2006, 13:48 | #9294 |
Старожила
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
|
Ещё одно не самое приятное сообщение для всех любителей STALKER’а – многообещающего, но всё ещё очень иллюзорного проекта от киевской компании GSC. Как стало ясно после финансовой конференции THQ выход этого shooter’a, действие которого разворачивается на территории чернобыльской зоны, состоится в течение четвёртого фискального квартала 2007 года. А это значит, что ожидать появления на полках этой игры можно в период между январём и мартом следующего года.
источник
__________________
|
06.02.2006, 18:05 | #9363 | |
FX maker
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Russian Federation
Сообщения: 955
|
Цитата:
Оффтоп: К тому времени(2007)выходит движка нового поколения, так называемый движок -= Unreal =- соответственно модифицированный, так что думаю надо им спешить!
__________________
Последний раз редактировалось J.Carot, 06.02.2006 в 18:10. |
|
27.03.2006, 18:04 | #12348 |
Новичок
Регистрация: 27.03.2006
Сообщения: 13
|
Сталкероманы, я смотрю тут грустные все, игруху долгожданную поджидаете.. Развеселю я вас! THQ и GSC Gameworld ОФИЦИАЛЬНО АНОНСИРОВАЛИ начало разработки игры под интереснейшим названием:
" STALKER 2 " !!!!!! Ну как новость?? Поищите инфу на игровых форумах, может больше узнаете.. З.Ы Статья была в журнале с пометкой "срочно в номер". никаких комментов и уточнений не было З.З.Ы Хрен его знает,чем они там занимаются?? Ждем Stalker Tournament 2008.. ))))) |
27.03.2006, 21:07 | #12358 | |
Старожила
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: где то в степях Ярославщины
Сообщения: 399
|
Цитата:
Наверное стоит обратить внимание и на то, что в ходе сокращения штата сотрудников в конце января этого года, согласно официальному заявлению компании GSC Game World, ни один из программистов не был уволен, а ушедшие дизайнеры не обладают правами на все технологии S.T.A.L.K.E.R., включая движок X-Ray и S.T.A.L.K.E.R.-2 Engine (!). Ну что ж, подождем... посмотрим... ЗЫ соглашусь с HTDX, если оттягивание сроков игры продолжится, вышедший к тому времени новый Unreal составит серьезную конкуренцию...
__________________
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|