|
08.07.2010, 00:28 | #67615 |
Пользователь
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
|
2 гига используется, а видит 3,25 гига
|
08.07.2010, 18:43 | #67633 | |
Новичок
Регистрация: 24.05.2010
Сообщения: 11
|
Norfolk, himtan60
Утром налепил крупную сценку... тяп ляп, но для рендера оказалась тяжёлой - Out Of Memory©®™ будь он не ладен... До этого таких "тяжестей" не делал. Теперь установил Семёрку x64 - эта же сцена (без изменений) отрендилась на ура. Останусь на этой оси... От XP откажусь. Если бы я раньше знал про эту хрень - ни стал бы мозг себе компостировать, и тему создавать Цитата:
|
|
08.07.2010, 22:29 | #67638 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
kodo, а у твоей видюхи оперативы сколько?
__________________
Eloquent Madness |
17.07.2010, 23:17 | #67809 | |
Пользователь
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
|
512мб, 8800GT
kodo добавил 17.07.2010 в 23:21 Цитата:
Последний раз редактировалось kodo, 17.07.2010 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение |
|
17.07.2010, 23:02 | #67808 |
Новичок
Регистрация: 24.05.2010
Сообщения: 11
|
А рендеринг то в сложной (именно что сложная - мелкие детали, стёкла с преломлением и т.д. и т.п.) в сцене долгий... 15 кадров за час - не хило... Нет я понимаю, я немного накосячил, но всё-таки обидно
Как к этому привыкнуть вообще не понимаю, не уж то этого не избежать? Может меня серваки по 12 ядер каждый спасёт? А где деньги взять? Но не пугайтесь, это всё мысли... Желание творить остаётся, плохо только, что она плана анимация, а не "статика" (кою я осуждаю) Последний раз редактировалось Вериса, 17.07.2010 в 23:11. |
18.07.2010, 15:16 | #67819 |
Хранитель
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
На счет рендеринга... здесь не только система играет роль, но и сама программа, в которой есть поддержка многопоточности(в работе участвуют все ядра центрального процессора)при рендере. За Позер не скажу, но в 3d max 2011, такая поддержка есть.
Win 7 рулит!!! В семерке, начиная с серии GeForce 8, прорисовка окон и другой графики берет на себя видеокарта, разгружая тем самым ЦП..., но и это еще не все, сейчас появляется все больше и больше программ, которые при кодировании\декодировании используют технологию CUDA (это в GeForce), при вычислении используются возможности не только ЦП, но и ЦП видеокарты, скорость работы таких вычислений соответственно увеличивается в разы.... вот и думаем теперь .....
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|