Все характеры для моделей построены на базовых фигурах и конвертер без труда и лишних затрат с нашей стороны позволяет нам конвертить одежду для них (базовых фигур). Но если мы применим набор морфов для фигуры у нас при конвертации возникает много неточностей. Можно-ли переконвертировать одежду под определённый персонаж на основе базовой фигуры? Можно.
Начнём всё в Позере 8. Загрузим М4:
![](http://s45.radikal.ru/i107/1007/5b/f01010b3249c.jpg)
Применим к нему какую-либо позу для персонажа. Например тело Julian:
![](http://s02.radikal.ru/i175/1007/fd/24fe97937e14.jpg)
Теперь вызовем скриптовую версию WW, так как это было описано ранее и сохраним всё те морфы, что были применены к М4 - как одну.
Среди кнопок скриптов выберем "Utilities...", в следующем окошке - "Morphs...", в третьем - "Create MOR from Figure...":
![](http://s48.radikal.ru/i122/1007/4b/69878f401804.jpg)
![](http://s11.radikal.ru/i184/1007/a4/cf8eb156b05f.jpg)
![](http://s09.radikal.ru/i182/1007/db/0fb47f3153a4.jpg)
Нам будет предложено назвать создаваемую сборку. Назовём её Julian, по аналогии с характером для модели:
![](http://s43.radikal.ru/i100/1007/4e/e0855baa97a9.jpg)
Нажимаем ОК и ждём, через несколько секунд вы будете извещены об окончании операции и генерации нового файла с точным указанием его местоположения:
![](http://s54.radikal.ru/i146/1007/b6/2187725d7573.jpg)
Теперь мы можем продолжать работать в этой версии WW и конвертировать одежду как обычно, с одним отличием - выбираем при конвертации опцию «Add Full Body Morphs» и в её процессе, когда вам предложат выбрать из списка морф фигуры морфы для переноса на одежду, выберем строку "М4 Julian":
![](http://s15.radikal.ru/i188/1007/bb/c9afac13547d.jpg)
Если-же мы хотим продолжить работу с самостоятельным приложением WW, то нам необходимо скопировать новый файл сгенерированный ранее в папку с Wardrobe Wizard. Посмотрите в Позере куда он сохранил новый файл и скопируйте файл с этой папкой в аналогичную директорию самостоятельной версии WW. (Poser Pro 2010\Runtime\Python\poserscripts\PhilC\Wardrobe Wizard P8\morph analyses\M4\Julian.mor копируем в Programs\Wardrobe Wizard\morph analyses\...) Теперь и самостоятельная версия при конвертации предложит в списке морфов "М4 Julian". Вам останется лишь выбрать его...
Когда процесс конвертации закончен, продолжим нашу работу в Позере. Загрузим М4, изменим его характер применением файлов из раздела Pose и оденем на него сконвертированную одежду:
![](http://s47.radikal.ru/i116/1007/96/78c0238c4c9f.jpg)
Перед нами Julian, но одежда ему не подходит. Выделите Body одежды и в списке морф параметров найдите "Julian" и измените его значение на единицу:
![](http://s006.radikal.ru/i214/1007/39/ac695a12e943.jpg)
Отличие самостоятельной и скриптовой версии проявятся здесь очень хорошо. Хотя они и работают в тандеме, но применение только скриптовой версии при конвертации одежды заняло около 15 минут, а применение для конвертации самостоятельной версии - 4 минуты.