07.06.2007, 12:57 | #48871 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
WIP ваших работ
Сюда можно сливать тестовые рендеры ваших работ, для их обсуждения и решения проблем. Будем следить за продвижением работ, что бы в дальнейшем готовый вариант выкладывать в галерее.
__________________
Eloquent Madness |
12.02.2017, 13:06 | #100769 |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
Да tundra, задал ты себе задачку. У Elsa Jean такая внешность, что совсем не подходит по своим параметрам к базовой голове Genesis 2.
Уж очень у девушки нос широкий, и имеет очень сложную форму. И сделать его один в один, вряд ли получится. У головы Genesis 2 для этого банально не хватает полигонов. И именно нос сейчас твоя главная проблема. На представленной картинке, он по прежнему слишком узкий в переносице. У Elsa Jean он более широкий и сглаженный На мой взгляд, основная проблема в том, что ты делаешь морф по фотографиям которые не дают четкого представления о форме лица. Особенно форму носа трудно угадать Губы стали уже похожими, их "засыпанная канава" под носом, уже не так портит. А вот подбородок по прежнему слишком острый. Он как и нос, более широкий и сглаженный |
12.02.2017, 13:50 | #100770 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
1--ты думаешь мало поликоф? хотя таки согласен....надо корректировать.. так и запишем "шнобель." 2--ну я же не фсе реферы выложил что использую. 3--так и запишем "борода". ........... |
|
12.02.2017, 21:18 | #100771 |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
При создании морфа актуально отображение при нулевом уровне Sub Division. Именно при нем и не хватает. Удвоение-это от лукавого. При этом очень страдает точность воспроизводимого объекта
|
13.02.2017, 18:46 | #100773 |
Новичок
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
|
HD или Sub Division 1-2 не формирует сетку, а лишь сглаживает её в большей или меньшей степени. В этом и есть все лукавство. К тому же, при редактирование морфа на 1-2 уровне Sub Division у сетки возникают изломы и прямоугольные искажения, поскольку нарушается принцип сглаживания. Они хорошо просматриваются не веках под глазами
если слишком улечься, вся рожа будет в "шрамах" |
13.02.2017, 19:11 | #100774 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Смысл есть только при экспорте в HD, работе над морфом в скульпторе в HD, и создании морфа в HD же. Очевидно же, что как ни выдрючивай в HD, при переключении на базовое всё, что мельче базы, улетит в дыру, возможно в чёрную.
__________________
|
|
13.02.2017, 19:32 | #100775 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
|
13.02.2017, 19:46 | #100777 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
ага всё таки на вышеприведённой первый...
второй вот так выглядит: зы: DENTNT поясни..плиииз. ззы: я из уроков понимаю что енто важнючая штука, но различать "..что такое хорошо-а что такое плохо" пока не научился... Последний раз редактировалось tundra, 13.02.2017 в 19:51. |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4) | |
|
|