|
11.12.2015, 16:13 | #99022 |
Новичок
Регистрация: 03.12.2015
Сообщения: 11
|
Андрей АМв сцене наверно не хватает, у меня тупо создано genesis 3, ожежда напялина, комната с мебелью(MODERN ROOM BEDROOM) и освещение, я читал что качество картинки зависит от ''самое большое влияние оказывает настройка матов'' но как их настраивать не понимаю
|
11.12.2015, 16:24 | #99023 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Ежели у вас есть какое-то представление о текстурировании, то к вашим услугам вкладка Surfaces. Там все хар-ки применённых к объектам материалов.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
11.12.2015, 16:35 | #99024 |
Новичок
Регистрация: 03.12.2015
Сообщения: 11
|
и инструмент (+ инструмент Surface Selection Tool) так ладно буду разбираться спасибо
|
11.12.2015, 20:42 | #99028 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Так... Не понял... Что остаётся ярким?
Собственно EV - это то, что в фотографии называется "экспозиционное число". Определяется освещённостью всей сцены. Т/е, в данном случае учитывается яркость всех присутствующих источников. Включая накамерную лампу (если включена) и конечно же скайдом (опять же если он включён)
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
24.12.2015, 19:50 | #99070 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
С недавних пор стало появляться такое сообщение:
На дазовском форуме вроде есть решение: http://www.daz3d.com/forums/discussion/740/ Там рекомендуют скачать этот скрипт.... http://rhaseltine.ovbi.org/Fix_Duplicate_IDs.zip Я скачала, но не знаю как им пользоваться...Помогите плиз. |
24.12.2015, 21:33 | #99071 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
В лог тоже небесполезно бывает заглянуть. А ты всё ещё необновлённой 5 чтоль пользуешься ?
__________________
|
|
24.12.2015, 22:30 | #99072 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
необновлённой 5 ? Это что студия 5 уже есть? Вообще то у меня даже когда ставишь базовую Генезис в сцену или Генезис 3 в сцену ставлю вылезает эта ошибка.
Цитата:
|
|
25.12.2015, 08:14 | #99073 | ||||
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Цитата:
*папка с контентом*\Scripts\!Fix Duplicate IDs\Fix Duplicate IDs.dsa) Запустить (из ДАЗа), вылезет проводник для выбора косячного файла. Найти, показать. Цитата:
И простой Джинезис во-первых деинсталлируй прилагаемым деинсталлятором, если есть, а если нет, то скачай стартер для Джинезиса (это во-вторых уже), инсталлируй по дефолту и деинсталлируй. На всякий случай инсталлируй в тот путь, где раньше стояло. И деинсталлируй . И в-третих - поставь Джинезис продвинутым способом, т.е. сначала в стороннюю папку, с последущим переносом в библиотеку. В эту стороннюю папку надо бросить базовый dsf вместе со всем путём начиная от папки дата: data\DAZ 3D\Genesis\Base\Genesis.dsf Можно взять из любой предыдущей инсталляции, главное чтобы вложенность была строго такой же. Нужен он только для того, чтобы завёлся диалог инсталляции. Как заведётся, Genesis.dsf надо удалить на всякий пожарный и продолжить установку.. Остальное лечить скриптом. Цитата:
ДАЗ у тебя кстати щас какой?
__________________
|
||||
25.12.2015, 15:51 | #99074 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
а это в лог файле: Started in: С:/Program Files (x86)/DAZ 3D/DAZStudio4 DAZ Studio Started Creating Pixel Buffer Pixel buffer - Width: 1024 Height: 1024 Compiling OpenGL Shader... Fragment Shader: Fragment Shader compiled successfully. Linking Shader: Shader Program successfully linked. Executing DAZ Script file: D:/content/DAZ 3D/Studio/My Library/Scripts/Utilities/Fix dublicate/Fix Duplicate IDs.dsa DEBUG: Script starting WARNING: Script Error: Line 62 WARNING: SyntaxError: Unable to parse JSON string WARNING: Stack Trace: <anonymous>()@:62 Error in script execution! |
|
Здесь присутствуют: 34 (пользователей - 0 , гостей - 34) | |
|
|