|
26.11.2016, 16:27 | #100086 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
|
26.11.2016, 16:35 | #100088 | |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Цитата:
Идешь в "Shader Presets", находишь там "N.S.G.Anagenesis 2", тычешь в иконку "Anagenessis 2 Genesis 3" и ждёшь результата. Всё.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
|
26.11.2016, 17:02 | #100095 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Немного лучше, но не то что я хочу...Как теперь сделать её такую же типа как обмазанную маслом что ль, не знаю как объяснить, вот такую как та тёмная в первых моих постах на эту тему сегодня. Она как будто мокрая...И я такие рендеры часто вижу на промо картинках. А эта какая то фарфоровая, а теперь какая то шершавая стала, когда приближаешь вперёд )))))
Kristinka добавил 26.11.2016 в 17:11 Вот смотри, вовсе не темнокожая, посмотри вторую и третью промо картинку, она тоже как будто с блестящей влажной кожей, ну или не влажной а жирноватой. Так ведь более правдоподобно смотриться. http://www.daz3d.com/jesslyn-for-genesis-3-female-s А эта Джулия как будто фарфоровая, и после N.G.S ещё шершавая стала )))) Последний раз редактировалось Kristinka, 26.11.2016 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение |
26.11.2016, 17:13 | #100097 | |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
"Намазанност маслом" лучше всего имитируется настройками Top Coat
Т/е. "вес" на максимум, цвет на 1.1.1., Roughness на минимум, все маски - долой. Андрей АМ добавил 26.11.2016 в 17:16 Цитата:
Только учти, для промо-картинок народ, как правило, тщательно выставляет свет. При дефолтном свете результат может здорово отличаться.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 26.11.2016 в 17:19. Причина: Добавлено сообщение |
|
26.11.2016, 17:27 | #100100 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
|
26.11.2016, 17:17 | #100099 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
параметр glossy. накидываем мат--рендер, выворачиваем параметры с ентим наименованием в ноль--рендер....маслянная али "водяная" блястючесть--именно он даёт(ежели как на приведённом примере--без глубины) Последний раз редактировалось tundra, 26.11.2016 в 17:24. |
|
26.11.2016, 17:28 | #100101 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Поосторожнее с глосси. Иначе, при изменении схемы освещения могут ждать неприятные сюрпризы.
И чтоб два раза не вставать... Одной из ключевых ошибок текстурирования под айрей(и прочие физкорректные рендеры) является проверка результата только с одной точки обзора. Обязательно надо смотреть под разными углами к свету.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
26.11.2016, 17:28 | #100102 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Последний раз редактировалось Kristinka, 26.11.2016 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение |
Здесь присутствуют: 34 (пользователей - 0 , гостей - 34) | |
|
|