Цитата:
tundra, а от какой модели этот прибор ? )))
У меня почти есть все мужские модели, но такой не попадался) |
http://www.daz3d.com/logan
морфы дефолт. ну и анагенезис ессно. 20 итераций--лень было ждать..
|
12.12.2016, 13:15 | #100278 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
http://www.daz3d.com/logan морфы дефолт. ну и анагенезис ессно. 20 итераций--лень было ждать.. Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 13:20. |
|
12.12.2016, 13:34 | #100279 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
|
|
12.12.2016, 13:46 | #100280 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
это у Андрея или OB1 лучше спросить---они мастера.
единственное--до чего я додумался: взять самую светлую текстуру и через граф.редактор подогнать под основную. на hip торсовскую кинуть. на остальное отредактированную. а самую светлую--потому как её проще подогнать чем тёмную. |
12.12.2016, 13:52 | #100281 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
|
|
12.12.2016, 14:42 | #100283 | |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Цитата:
Разве что, если у персонажа светлая коже, то надо повнимательнее подбирать цветовой тон. Иначе, при некоторых вариантах освещения возможны забавные неожиданности.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
|
12.12.2016, 14:23 | #100282 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
так вчера-же выяснили.
http://foxter.ru/showthread.php?p=100274#3214 работает--проверено и на г1 и на г2 и на г3.....пол не важен. чьего производства инструмент тоже пофик. Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 14:32. |
12.12.2016, 17:15 | #100284 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
ничего у меня не получается Есть текстура торса и есть чуть темнее текстура этого самого прибора, ну никак не выходит сделать иденичными, или темнее или светлее, или кайма видна на лобковой части...Блин...Есть варианты как это сделать ещё? Причём изменить нужно те части что в районе лобка, до него самого и тут часть что между ногами чуть дальше шариков )))) Я просто не могу сориентироваться в развёртке, где там что. Есть какой то визуальный редактор чтоб можно было загрузить этот прибор с текстурой и карандашиком обвести нужные места чтоб понять где они на развёртке ?
|
12.12.2016, 17:43 | #100286 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
скопировать шейдеры с торса на гениталию получилось, попробовала туда же и текстуру торса сделать вроде всё с телом одинаково смотрится, всё работает. Теперь нужно такую же текстуру как торс на гениталию. Персонаж G3M сборный из разных моделей, текстура торса вот
http://my-files.ru/62lodo текстуры для гениталий за основу брала Майкла 7, так как у него более менее светлый тип кожи....но у него волосы там есть а мне нужен без волос. зы: на аватарке моделька Cassie g2f Последний раз редактировалось Kristinka, 12.12.2016 в 17:53. |
12.12.2016, 18:12 | #100287 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
http://www.renderotica.com/community...013#post122013
https://www.dropbox.com/s/87kvd2lgq1...20G3M.rar?dl=0 по второй сцылке скачиваешь и устанавливаешь в папку с г3м. по первой сцылке а во втором посте описание работы с данной приблудой. предназначена она для создания прикорневой текстуры. то что на торсе. чтобы не было стыков. на палку же придётся таки ручками в граф.редакторе подгонять. вот такая заготовка получается(это только диффуз--а если применить полный мат--то после применения и бамп и нормал--заготовки получишь): главное следить за uvs чтобы одинаковое с торсом було. зы: вот как оно получается: ззы: гораздо проще избежать видимых стыков... http://vfl.ru/fotos/4ecd77af15308900.html тут урок он про твилека--но можно прекрасно разобраться как текстуры соеденить или правильнее сказать--закрасить: https://www.youtube.com/watch?v=VnGJNqCh6CU Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 18:34. |
Здесь присутствуют: 47 (пользователей - 0 , гостей - 47) | |
|
|