Тут ничего не поняла
http://www.renderotica.com/community...013#post122013
и картинки поясняющие там не открываются ((((
|
12.12.2016, 18:31 | #100288 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Тут ничего не поняла
http://www.renderotica.com/community...013#post122013 и картинки поясняющие там не открываются (((( |
12.12.2016, 18:35 | #100289 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
1--идём в папку пропс и загружаем приблуду:
2--применяем материал--тот который для тела 3--выбираем map transfer: 4--в темплате правой кнопкой--выбрать new template. перенести torso правой в левую часть и установить uvs для инструмента 5--выбираем папку куда сохранить текстуры. делаем save--он какой-то dsx сохраняет, фиг его знает зачем...ну я не знаю. и потом accept: всё остаётся дождаться окончание работы и в папке обнаруживаются заготовки текстур.... зы: на приблуде после применения мата--на всякий пожарный глянь uvs--чтобы он соответствовал, материнскому материалу--basemale или michael7 или ещё какому..... Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 19:06. |
12.12.2016, 19:19 | #100290 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
у меня получились 3 чёрные картинки после всего этого и файл .dsx.....И что теперь с этим делать?
P.S. сделала в в ТИФФ формат, получились три файла заготовок но они чёрные на прозрачном фоне. Я заметила что он рендерит в 3DLight, а у меня текстуры в айрее, и включён рендер айрей...может поэтому? Последний раз редактировалось Kristinka, 12.12.2016 в 19:29. |
12.12.2016, 19:26 | #100291 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
а по поводу dsx--надо у OB спрашивать. я не знаю для чего он.... так! при новой попытке: перед открытием map transfer--зайди во вкладку surface и выдели приблуду. потом по картинкам. Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 19:34. |
|
12.12.2016, 19:36 | #100292 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Да...именно так и есть...у меня мат и текстура айрей, а этот скрипт рендерит результат в 3DLight .... Попробовала вручную в в 3DLight отрендерить, и получила такой же результат...Что делать?
Kristinka добавил 12.12.2016 в 19:49 Вроде всё правильно делаю Kristinka добавил 12.12.2016 в 19:51 И вот результат Последний раз редактировалось Kristinka, 12.12.2016 в 19:51. Причина: Добавлено сообщение |
12.12.2016, 20:02 | #100295 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
забей...насколько я понял--картинки у тебя получились такие-же как у меня на скрине папки?
это только заготовка---ей пофик на материал--3dlight или iray. она предназначена для замены во вкладке surface карты diffuse http://vfl.ru/fotos/718b8c5915309982.html http://vfl.ru/fotos/9b7d78b215308746.html если да, то дальше так: по идее нужна только диффуз карта(цветная). потому как остальное можно оставить родное. берёшь подходящую текстуру и подгоняешь её в редакторе как можно более точнее по тону, цвету, насыщенности. там-же выделяешь то что получилось и копируешь на отредактированую карту. должно получиться так(я карту не редактировал): http://vfl.ru/fotos/4ecd77af15308900.html остаётся только на стыке текстур полирнуть.чтобы не выделялось и усё. |
12.12.2016, 20:08 | #100296 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
|
12.12.2016, 20:11 | #100297 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
странно.....я счас попытался добиться подобного результата.как у тебя.нифига не получается. у меня все три карты в наличии...
в меню "target uv map" ставишь значение : "Genital_UV"? и ещё: а то что я на скрине ниже выделил. есть у тебя? http://vfl.ru/fotos/03c8a92915310123.html версия даза какая??? потому как не хватает -- на твоём скрине, ползунка "bleed factor" Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 20:19. |
12.12.2016, 20:20 | #100298 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
|
|
12.12.2016, 20:27 | #100299 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
|
Здесь присутствуют: 42 (пользователей - 0 , гостей - 42) | |
|
|