Цитата:
Критика от cube:
...мы нарисуем бороду прямо на коже..., ...с нарисованными бровями...
|
В ДАЗе есть возможность пользоваться реальными волосами на теле (каждый волос или группа - в виде отдельной фигуры), а не нарисованными на текстуре (борода, усы, волосы на лобке, под мышками и т.д., кроме бровей). Я использую, например это. Но это (использование реальных волос) сильно утяжеляет фигуру (все волосы тела, кроме головы, весят примерно 300-400 Мб).
Но сраведливости ради, надо отметить, что брови до сих пор нарисованные, а не 3-мерные. Наверное в 4--5 варианте Генезиса появятся реальные 3d-брови.
Цитата:
Критика от cube:
...гармонирующих с нахлобученными пластиковыми париками...
|
Если это про волосы на голове, то есть вполне приличные (еще сделанные для Генезис 1 - Artist: 3Dream Mairy -
Marja Hair, Xenia Hair, Orion Hair, Tatiana Hair; Artist: AprilYSH -
Wren Hair). Правда при одновременных максимальных поворотах шеи и головы в одну сторону - не совсем управляемые (для длинных волос).
Насчет пейзажей и натюрмортов, то ДАЗ для этого и не предназначен (для их творения с нуля), он узкоспециализирован под человеков и человекообразных, и других живых существ. Хотя готовых пейзажно-ландшафтных решений много (тот же лес)
Почему разнесли по разным программам создание-модификацию людей и ландшафтов? Это у ДАЗа спросите.
Если уж на то пошло, то можно было бы объединить под одной софтовской крышей и ДАЗ и Брайс и Hexagon и Carrara + ZBrush. Это бы многое упростило для пользователя. Если бы...
P.S. : Чёй-то
ОБЪЕКТ номер 1 не разрешает общаться дискутировать с `Забанен member` (
cube).
Уважаемый `Премиум Мембер`, я с Вашу непримиримую позицию понял, про копирастию слыхал, но общался все-таки с `Забанен member`.
DAZ - это круто!