почти...Но нужен ещё один морф, чтоб чуть ниже этого морфа также шире сделать
UPD
бёдра нужно поуже сделать, как бёдра на инглише в морфах?
|
23.06.2017, 13:43 | #101203 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
почти...Но нужен ещё один морф, чтоб чуть ниже этого морфа также шире сделать
UPD бёдра нужно поуже сделать, как бёдра на инглише в морфах? Последний раз редактировалось Kristinka, 23.06.2017 в 13:50. |
23.06.2017, 13:51 | #101204 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
По-любому, всё это настройки waist, hip и thigh(бёдра)...
Да. Был ещё какой-то морф со словом "hourglass" в названии. Вроде, в каком-то из наборов, что прописываются в Full Body. Но где он точно, я и сам не помню.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
23.06.2017, 13:59 | #101205 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
|
24.06.2017, 19:54 | #101209 |
Новичок
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
|
На радостях скачал Genesis 8, загрузил в DS... вместе с G3...
Крутил-вертел, крутил-вертел... и ничего не навертел. В чем разница? Когда вышел третий, была видна невооружённым глазом. Ресницы перенесли в отдельный ряд... как hair... Теперь наверное гемора будет больше, при создании морфов... Попробовал создать, и обнаружил, ресницы автоматически к глазам не подгоняются! (как hair например, к деформированной голове) т.е. теперь их добавочно придётся закидывать в ZBrush, как вторую модель и подгонять в ручную к первой? Больше ничего не заметил. Вот, к примеру, что увидел и что хотелось бы увидеть... ещё в древнем G1-ом (хотя бы) (тёмная - G8, светлая -G3 с морфом, привет от ZBrush) В DAZ-е когда-нибудь задумывались о гравитации? Т.е. её влияния на формы при смене поз, разумеется не только бюстов. Столкновения поверхностей, с последующей небольшой деформацией... (фигура и диван, например) с настройками упругости материала... некоторой симуляции или имитации резины... Наверное, пока всё с этим очень сложно... Кстати, на верхней части груди, не хватает полигонов у G3, а теперь и у G8 «по наследству » (додумались-таки где сэкономить!). а для male нормально, т.к. мужик не носит женский бюст и соответственно платья к ниму с открытым верхом... Да и вообще сетка для female не совсем удачная, на мой взгляд. P.S. извиняюсь за некоторый флуд и ошибки, прошу не судить меня строго, очень захотелось выговориться. Название «Genesis 3.1» мне кажется логичней. Последний раз редактировалось VariousN, 24.06.2017 в 19:58. |
24.06.2017, 20:15 | #101210 | |
Пользователь
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
|
Цитата:
1.Adjust Rig To Shape 2.ERC Freeze 3.save as\support asset\morph asset и ресницы автоматически к глазам подгоняются. |
|
24.06.2017, 21:15 | #101212 |
Пользователь
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
|
Название «Genesis 3.1» обязывает к повышенной совместимости контента, что экономически не выгоднo Дазам, а так стартовала очередная "гонка вооружений".
В «Genesis 8» своя фишка всё же есть, реализована HD мимика, и это круто. |
25.06.2017, 09:11 | #101213 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
ашипке? какие ашипке? хде ашипке? шутка..
а теперича сурьёзно: у тебя при работе с брашем и дазом такой хрени не происходит?: сразу опишу как делаю--может здесь как-то ошибаюсь: ставлю фигуру на базовое разрешение, сабдив на нуль, гозом в браш-обратно, даже без изменений кидал-смена разрешения с базы на хайполи--сразу зубы съёживаются--фигура кстати тоже.... если такого нет у тебя--опиши как делаешь...плиз.. морфлоадером ещё худшая фигня--там ещё и дёсна опухають...реально на парадонтоз похоже... |
Здесь присутствуют: 52 (пользователей - 0 , гостей - 52) | |
|
|