|
29.06.2017, 18:08 | #101274 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
|
29.06.2017, 19:22 | #101276 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
тут немного.
сам-то я до конца не разобрался--пришлось систему сносить. http://www.foxter.ru/showthread.php?t=6066 искать уроки по настройке мата кожи и потом адаптировать с учётом имеющихся текстур... Последний раз редактировалось tundra, 29.06.2017 в 19:30. |
01.07.2017, 06:50 | #101279 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
зы:Kristinka
вот пример настройки vray скина в c4d: http://jerry001.deviantart.com/art/T...ader-459984078 |
01.07.2017, 08:58 | #101281 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
|
|
01.07.2017, 07:53 | #101280 | |
Пользователь
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения:
|
Цитата:
В настройках VMWare есть "оптимизировать" надо поставить "Всегда" и в гостевой системе в Control Panel для мыши убрать повышенную точность. |
|
04.07.2017, 21:27 | #101285 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Всем хай!!! У меня вопрос по морфам. Ситуация такая, когда модель сгибаю вперёд в районе живота и груди, то есть обычный наклон вперёд...под грудью и где пупок всё некрасиво ломается, не выходит человеческий сгиб толовища вперёд. Решила согнуть модельку, сохранить её в таком виде в обж, потом в збраш...Впринципе делала эту операцию миллион раз, всё получалось....НО.... Я сохраняла её всегда в Т позе, тоесть в нулевой.
Сегодня в согнутом виде в браше всё сгладила, в даз вернула морфом, но когда этот морф применяю вся модель становится колючками вся ломается. Почему? Неужели морфить в позе нельзя, нужно только в Т позе? А как же тогда делают корректирующие морфы? |
04.07.2017, 23:57 | #101286 | |
Новичок
Регистрация: 05.11.2014
Сообщения: 36
|
Цитата:
Включаем морф на 100%(остальные все морфы должны быть на 0%,важно), заходим в режим Joint editor правой кнопкой мыши меню - Adjust rigging to shape. Кости встанут на место. Это не всё. Надо после сохранить морф, чтоб кости смещались автоматически в нужные места при применении морфа. Это делается через ERC Freeze. Включаем Edit mode, выбираем правой кнопкой нужный морф мыши меню - erc freeze. Жмем ок. Все готово. Сохраняем морф в папку, если нужно, через меню save as - support asset - morph asset(s). |
|
05.07.2017, 00:01 | #101287 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 50 (пользователей - 0 , гостей - 50) | |
|
|