Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2011, 19:12   #73622  
Пользователь
 
Аватар для Darveister
 
Репутация: 6
Регистрация: 08.05.2010
Сообщения: 58
По умолчанию

Артэр я не ахти какой, но вот есть кое-что дельное. Вдохновение черпал из литературы XIX века

Человек-невидимка


Доктор Джекил и мистер Хайд


Ну, и немножко Лавкрафта



Шаб-Ниггурат
Darveister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 23:01   #73494  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

ZoneMan, альясинг не хилый, но 2005 год же
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 00:13   #73667  
Пользователь
 
Аватар для old971
 
Репутация: 10
Регистрация: 17.01.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Техноангел

Дриада

Последний раз редактировалось old971, 15.01.2011 в 00:18.
old971 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:13   #73670  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от old971 Посмотреть сообщение
...
Дриада
...
Может получится очень неплохая работа. Компоновка и идея неплохи. Но выровняйте свет, чтобы задний фон соответствовал переднему. Как этот камень ярок! А ведь перед ней что-то светящееся, к нему должен глаз стремится, а замечаешь камень в первую очередь. Тени... возможно много, но мягких и размытых. Судя по картинке, самый яркий источник света находится позади неё, справа вверху. Блеск кожи "разбивайте", пластиковая она получается. Но сначала свет и тени, а потом... результат будет другой, и разговор тоже.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:19   #73671  
Пользователь
 
Аватар для old971
 
Репутация: 10
Регистрация: 17.01.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Может получится очень неплохая работа. Компоновка и идея неплохи. Но выровняйте свет, чтобы задний фон соответствовал переднему. Как этот камень ярок! А ведь перед ней что-то светящееся, к нему должен глаз стремится, а замечаешь камень в первую очередь. Тени... возможно много, но мягких и размытых. Судя по картинке, самый яркий источник света находится позади неё, справа вверху. Блеск кожи "разбивайте", пластиковая она получается. Но сначала свет и тени, а потом... результат будет другой, и разговор тоже.
Спасибо, Zoneman, как всегда не в бровь, а в глаз!)
Свет и тени, это моя беда, но последую вашему совету и продолжу.
old971 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 19:44   #73799  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Прудик. Poser Pro 2010



DENTNT, спасибо за участие. Спасибо и остальным форумчанам за свежий взгляд и поправки по ходу работы.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 22:48   #73807  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Ярче нужно. Больше света, больше теней. Так всё сливается в одну серую массу.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:41   #73833  
Пользователь
 
Аватар для Jacobini
 
Репутация: 14
Регистрация: 01.12.2009
Сообщения: 99
По умолчанию

"квадраты"




ZoneMan, чудесный пруд. нравится очень

Последний раз редактировалось Jacobini, 21.01.2011 в 10:43. Причина: Добавлено сообщение
Jacobini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 06:59   #73839  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cloud Strife Посмотреть сообщение
Ярче нужно. Больше света, больше теней. Так всё сливается в одну серую массу.
так что ли? (ZoneMan извини за вторжение)

тогда черезчур заметно что камни не имеют развертки, текстура лежит по осям (по монитору), нормали смотрят в одну сторону, спекуляра нет и т.д..
Цитата:
Сообщение от Jacobini Посмотреть сообщение
"квадраты"
ну вот, а все на меня обычно нагнетают, что обкуреный на вылет..
зы. композишн, мыштяк! яб отдалсо..
__________________
NARRATEX
DENTNT на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 17:42   #73855  
Пользователь
 
Аватар для Jacobini
 
Репутация: 14
Регистрация: 01.12.2009
Сообщения: 99
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DENTNT Посмотреть сообщение
яб отдалсо..
беру неглядя
Jacobini вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru