Всем доброго дня! Вот такой вопрос: Есть желание преобрести новый комп, но преобретать хочу специально для программы Poser7. Какая конфигурация лучше всего подойдет?
p.s. Задолбал меня ну очень медленный рендер.
|
26.11.2010, 09:46 | #72061 |
Новичок
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
|
Всем доброго дня! Вот такой вопрос: Есть желание преобрести новый комп, но преобретать хочу специально для программы Poser7. Какая конфигурация лучше всего подойдет?
p.s. Задолбал меня ну очень медленный рендер. |
26.11.2010, 11:28 | #72063 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
Цитата:
AMD Phenom 4 ядра Видео GTX 250 1 Гб. animatorg545 добавил 26.11.2010 в 11:32 Цитата:
Последний раз редактировалось animatorg545, 26.11.2010 в 11:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
26.11.2010, 11:57 | #72066 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Смотря какой тип рендера. Если рендер Firefly, то видеокарта ему не к чему, он её, просто, не использует. Есть два основных типа рендера: Preview и FireFly. При отображении первого (Preview) основанного на использовании OpenGL видеокарта используется, при применении второго (FireFly) видеокарта нужна для отображения результата, но не его просчёта. В рендеринге видеокарта не участвует, это программный процесс. Для улучшения и убыстрения его работы лучше обратить внимание на связку "процессор-оперативная память-материнская плата".
|
26.11.2010, 12:26 | #72068 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Dust and Trail Tool Fantasy and Sci-Fi Effects описание скачать Вспышка на статической картинке дело несложное, вспышка в анимации немного другое... если в анимации - то как, близко или общим планом? Что такое вспышка, в принципе, маленький конус видимого света...вначале интенсивность света на нуле, потом резко возрастает и также резко убывает. Если общим планом, то можно и обычный конус использовать придав его материалу функцию самосвечения и немного "разорванности", и "поиграв" с параметрами Scale во время анимации... Это можно и самому выяснить. Сделать два файла: один с контентом внутренним, другой - с внешним. И сравнить скорость загрузки. Если в вашем случае она окажется критически различной... Последний раз редактировалось ZoneMan, 26.11.2010 в 12:48. Причина: Добавлено сообщение |
|
26.11.2010, 16:16 | #72078 | |
Новичок
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
|
Цитата:
|
|
26.11.2010, 16:31 | #72079 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Пуль будет несколько так...А как в случае одно пули - задаёте начало пути и окончание для этого конкретного конуса. В случае очереди с разным направлением полёта пуль - конусов(пуль) будет несколько, значит и путей будет несколько...просто задавайте им различные ключевые точки. Вы-же сами отметили "очередь из примитивов", т.е. они не связаны между собой и каждый может анимироваться так как вам захочется.
|
26.11.2010, 13:10 | #72071 | |
Новичок
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 31
|
Цитата:
|
|
26.11.2010, 13:32 | #72072 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 62 (пользователей - 0 , гостей - 62) | |
|
|