Вот сегодня поигрался с позеровской моделькой в максе.
Накрутил текстурки)
|
12.02.2011, 14:03 | #74699 | |
Новичок
Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
|
Цитата:
S3Look добавил 12.02.2011 в 14:07 там кожа замешана с nois поэтому всё остальное теряется. А татуировка - это такая тестура самой модели. Можно было взять разрешение повыше, тут 1024х1024, но макс начинает нервы трепать) Лучше наверно было сделать отдельно текстурку для этого участка, чтобы нормально выглядело. Но лень отрисовку делать, легче постобработку провести. Но это чистый рендер) Последний раз редактировалось S3Look, 12.02.2011 в 14:07. Причина: Добавлено сообщение |
|
12.02.2011, 21:09 | #74725 | |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
|
S3Look, имхо, одеженка не от этого гуманоида, заломы и размер об других формах намекают..))
Цитата:
тут легко можно обойтись 256х256 (кроме рисунка) и заливками.. причем будет виден каждый прыщ, а то сейчас как будто белоснежку в бане пытали.. кароче, макс позволяет создавать маты с векторными компанентами, что дико экономит ресурсы директа.. зы. и с ноздрями какая то беда кажетсо, этакие меха не прокачают данную пропускную способность.. ))
__________________
|
|
23.02.2011, 09:44 | #75003 |
Пользователь
Регистрация: 08.05.2010
Сообщения: 58
|
|
18.04.2011, 04:23 | #76613 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Первый совет, переходи на что-нибудь посерьёзнее Poser, пока не поздно)). А то запутаешь своё представление о 3Д-графике.
А по существу, хотелось бы видеть разрешение побольше.
__________________
Eloquent Madness |
18.04.2011, 11:14 | #76618 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Для таких насыщенных и тёмных работ, разрешение побольше (повторюсь). Не всё понятно что к чему в темноте. Последний раз редактировалось ZoneMan, 18.04.2011 в 11:18. |
|
18.04.2011, 19:12 | #76641 |
Новичок
Регистрация: 31.03.2011
Адрес: Цветочный город
Сообщения: 34
|
разрешение побольше.
Насчёт "открывать сцены созданные в Позер в 3DMax или CINEMA 4D", как я понял для финального рендеринга, посоветуйте, где об этом можно почитать, как это делается? Правда я ими не когда и не пользовался, но нечего, изучим. Последний раз редактировалось Незнайка, 15.08.2011 в 21:24. |
18.04.2011, 21:10 | #76643 | ||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.04.2011 в 02:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5) | |
|
|