|
05.03.2012, 17:18 | #87352 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
CAT тебе в помощь. А это 3д галерея. Законченного в твоей сцене я ни чего не увидел, так что для подобного мог бы создать тему или кинуть в ВИПы. Пока предупреждение.
__________________
Eloquent Madness |
06.03.2012, 09:14 | #87366 |
Новичок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Хмельницкий
Сообщения: 3
|
Depart
Vue igr добавил 06.03.2012 в 08:16 igr добавил 06.03.2012 в 08:28 Кораблик-сеатравелер, картинка делалась в вуе, а девочка в 3д максе экспортированная из позера. Янтра, голубая-Центра Медитации Сергея Бугаева Этот пост сам убьешь? DoNahue Последний раз редактировалось DoNahue, 06.03.2012 в 11:25. Причина: Добавлено сообщение |
06.03.2012, 12:21 | #87371 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Кораблик хорош
Только сам бы если смоделил, было бы больше комплиментов.
__________________
Eloquent Madness |
06.03.2012, 13:17 | #87375 |
Новичок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Хмельницкий
Сообщения: 3
|
Макс позер Админы, сори, что не так, рихтуйте, что считаете нужным Харе извиняться просто повнимательней и все. DoNahue igr добавил 06.03.2012 в 12:24 Макс позер Последний раз редактировалось igr, 06.03.2012 в 13:24. Причина: Добавлено сообщение |
30.05.2012, 07:39 | #89528 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Кого радует, кого не радует.. Что за глянцевый кирпич на правой колонне? Как обычно, вся беда в матах и освещении. Особенно в матах.
Вы смотрите фотки похожие и сравнивайте, удобно же)
__________________
Eloquent Madness |
30.05.2012, 17:59 | #89543 |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
|
ну, да, чаще виноваты материалы.. основная проблема таких рендеров, это *пластиковость* изображения, хоть какой то композ нужен если не срастаетсо отстроить маты..
нужно понимать, что все материалы имеют в той или иной мере отражать (исключительно матовых поверхностей не существует) свет, и так же переотражать (не каждый рендер или машина тянет), глубина (насыщеность) дифуза, бамп и как коректор его, спекуляр.. это основные параметры материала, над которыми имеет смысл повозиться.. ну а дальше все зависит от чувства композиции и света.. если надракониться делать красиво стекло, металл и дерево, с остальным проблем не может возникнуть, ибо физика поведения поверхности по отношению к свету будет проста и прозрачна..))
__________________
|
06.10.2014, 01:47 | #96980 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Тэкс, после огромного перерыва в 3д, получил заказ на интерьер. Собственно, вот интерьер первого этажа:
Pic 1 Pic 2 Pic 3 Критику в студию ))
__________________
Eloquent Madness |
Здесь присутствуют: 7 (пользователей - 0 , гостей - 7) | |
|
|