|
![]() |
#65953 |
Новичок
![]() Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 10
|
![]() Я, пользуюсь программой P3DO Explorer Pro , http://www.senosoft.com/softp3dopro.php там в инструментах есть "Runtime manager" , чистит очень грамотно
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66002 | |
Новичок
![]() Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 20
|
![]() KrioSolo , Это именно то?:
![]() TashaDotoshnaya добавил 15.05.2010 в 15:31 Цитата:
![]() Последний раз редактировалось TashaDotoshnaya, 15.05.2010 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66038 | ||
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
![]() Все функции стандартной библиотеки сохранены, работает и при активном использовании Позера. После установки, можете найти его в меню скриптов: ![]() Хотите чтобы eXtended Library запускалась сам при запуске Позера... Найдите файл Runtime\Python\poserscripts\poserStartup.py. Откройте его в WordPad и последней строкой добавьте: Цитата:
![]() Запускаете Позер и вместе с ним сама запускается и eXtended Library. Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.05.2011 в 18:06. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#66085 |
Новичок
![]() Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 20
|
![]() ZoneMan, У меня Poser 6, но всё равно, Спасибо! Возьму на заметку.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66025 |
Новичок
![]() Регистрация: 15.05.2010
Сообщения: 11
|
![]() Здравствуйте.
Прежде всего хочу поблагодарить за качественные уроки. У меня возникли следующие проблемы с динамической одеждой. ![]() Я использовал Вику 4,модель одежды разработана для неё. Подобная проблема возникает именно со штанами и с обувью. Юбка одевается нормально без артефактов. Даже если касается ступней. Морфов для этой модели одежды нет. Заранее благодарю. |
![]() |
![]() |
![]() |
#66026 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
![]() И пользуясь возможностью вернуться к динамической одежде, хотелось - бы обратить Ваше внимание на такие настройки как " Collision Depth " в настройках " Cloth Collision Objects ". Величина этого параметра влияет на то, как плотно ткань будет прилегать к телу. Чем он выше, тем меньше расстояние между тканью и персонажем: ![]() ![]() Это как-раз тот случай, когда одежда должна быть более просторной, а для этого уменьшим величину " Collision Depth ": ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#66028 |
Новичок
![]() Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 20
|
![]() KrioSolo, ПРЕМНОГО Благодарна!!!
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#66043 |
Новичок
![]() Регистрация: 15.05.2010
Сообщения: 11
|
![]() Спасибо за пояснения.
Я действительно не обнулял фигуру перед симуляцией. Однако,видимо проблема не в этом. Пользуясь вашими советами,я пробовал одеть фигуру и старым и новым способом. Результат ровно тот-же. Одежду брал вот из этого комплекта. http://market.renderosity.com/mod/bc...iewImage=79927 Кстати,возможно это важно. Я пользуюсь Poser pro 2010. После его установки я просто перетащил папку Runtime из ,ранее установленного, Poser 8. Впринцыпе всё работает нормально. Ошибок при загрузке не наблюдается. Все библиотеки видны и работают... |
![]() |
![]() |
![]() |
#66049 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
![]() Весь ход работы такой, как прописано ранее. Пакет установлен в дополнительную библиотеку. ( Дополнительные библиотеки для Позера 8 ) Краткий ход работы: 1) загрузил Викторию и применил к ней стартовую позу предусмотренную производителем (только для этого комплекта одежды ) ![]() 2) загрузил динамическую одежду и одел её на первоначальный персонаж в Cloth Room через " Calculate Simulation " 3) вернулся в Pose Room и отпозировал Викторию 4) в Cloth Room одел шаровары на изменённую Викторию через " Calculate Simulation " |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4) | |
|
|