![Радость](images/smilies/smile.gif)
![Радость](images/smilies/smile.gif)
|
![]() |
#76562 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Вы про позы спрашивали. Только что залил Natural Pose Collection BUNDLE.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76568 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
http://foxter.ru/showthread.php?p=68608#848 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76609 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76617 |
Новичок
![]() Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
![]() Привет всем! Вопрос по работе в ДАЗ студии 3, а именно по экспорту морфов. Создал в 3D Max сферу, копировал, добавил модификатор Morpher,
на первой сфере изменил положение вершин (растянул) добавил изменение в список морфов 2 сферы. В максе морф работает нормально, но при импорте в collada dae, в DAZ Studio, он есть в списке морфов, работает, но неправильно почему то весь объект увеличивается. В чем промблема не пойму, а еще есть помоему morph fellow, или я путаю с Poser. Подскажите кто сталкивался с Экспортом-импортом морфов из Макса в даз и наооборот.
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76619 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
У нас Morph Loader есть в составе Figure Setup Tools DS3 (32\64). Последний раз редактировалось ZoneMan, 18.04.2011 в 11:27. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76622 |
Новичок
![]() Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
![]() Спасибо ZoneMan а где нибудь есть пошаговое описание как использовать morph loader
animatorg545 добавил 18.04.2011 в 12:49 У меня при загрузке объекта obj - morph loader пишет: One or more of files loaded had no effect. Что за ерунда?
__________________
Последний раз редактировалось animatorg545, 18.04.2011 в 12:49. Причина: Добавлено сообщение |
![]() |
![]() |
![]() |
#76625 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Простенький пример со сферой. Запустите Max, создайте в нём сферу и экспортируйте её как OBJ:
![]() Главное, при экспорте не применяйте preset и не меняйте scale. Не закрывайте Max, сверните его. Запустите Даз студио и импортируйте сохранённый OBJ, выбрав предустановки "Daz studio": ![]() Вернитесь к Maxу и измените сферу. Вновь экспортируйте изменённую сферу с теми-же настройками что и ранее: ![]() Выделяете сферу, запускаете Morph Loader (главное меню\Edit\Morph Loader), указываете сохранённый изменённый файл, предустановки "Custom": ![]() "Accept" и в параметрах сферы появляется новый морф: ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 32 (пользователей - 0 , гостей - 32) | |
|
|