Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.03.2014, 17:14   #96421  
Новичок
 
Аватар для Lilifan
 
Репутация: 2
Регистрация: 11.12.2013
Сообщения: 53
По умолчанию

Еще один вопрос, раз уж упоминался Max - нашла еще в сети ссыль вот на такой плагин - Populate Terrain, судя по ссылке, может переводить не менее кривую треугольную геометрию в ровные квады. Интересно, а он случайно для мешей MД не подойдет ли, не знаете? В Браше все равно косячно у меня выходит, даже если получается более-менее симметрично, не совпадает количество edgeloops по бокам деталей, и с майей тоже пока не вьехала в секрет вышеописанной методики, и нормального туториала в виде текста на эту тему, как назло, ни одного не нахожу. Может, и правда, с Максом было бы проще.
Lilifan вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru