Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.05.2016, 20:13   #99456  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Нужна медицинская каталка и операционный стол, желательно хорошего качества, никто не подскажет такие пакеты...Сама никак не найду...Сорри.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2016, 17:44   #99457  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Никто не знает? Если сюда нельзя то в личку писаните мне плиз.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2016, 19:36   #99458  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
Никто не знает? Если сюда нельзя то в личку писаните мне плиз.
Чет ты темой малость ошиблась. Хотя, было бы у кого, и здесь бы ответили, но у меня нет, а народ забил по большей части.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2016, 08:03   #99459  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Нужна медицинская каталка и операционный стол, желательно хорошего качества
не сложно замоделить, обращайтесь если не срочно.. бывает время когда отвлечся хочется..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 11:26   #99462  
Пользователь
 
Аватар для at9876
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения: Три нарушения
По умолчанию

Что могло сломаться в настройках ДазСтудио 4.8 (слетели настройки пользователя)?
Фигура во Вьюпорт показывается без цвета (светло-серая), она же в АуксВьюппорт - нормальная.
Как востановить?
at9876 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 12:09   #99463  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
Фигура во Вьюпорт показывается без цвета (светло-серая), она же в АуксВьюппорт - нормальная.
Да вряд ли что сломалось, скорее режим отображения переключился. Втопи Ctrl+9 на нампеде.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2016, 21:48   #99468  
Новичок
 
Аватар для Andranik
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.06.2016
Сообщения: 1
По умолчанию связка объектов в Daz Studio

Как можно соединять объекты в Daz Studio? Допустим крепить пистолет к руке персонажа и при анимации персонажа он остался на руке.
Andranik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2016, 22:15   #99470  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

вынужден вернуть название темы в нейтрал, а то люди начинают создавать отдельные повторно..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 06:05   #99472  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DENTNT
вынужден вернуть название темы в нейтрал, а то...
Да собственно и заглавная Hinishi куда-то пропала от слова совсем;
Цитата:
Сообщение от Andranik
Как можно соединять объекты в Daz Studio?
Ради чистоты формулировок - именно соединять - никак, ДАЗ практически не имеет инструментария для работы с геометрией на уровне мэшей;
Цитата:
Сообщение от Andranik
Допустим крепить пистолет к руке...
А это как раз просто (и сто раз отвечено уже ) - надо отпозиционировать объект и прикрепить к соответствующему ноду. В ДАЗе это называется припарентить. Например во вьюпорте в контекcтном меню выбрать "Change object parent", и в вывалившемся списке ткнуть скажем в Left Hand, ежели персонаж левша.
Или - в табе Scene перетащить объект на нужный нод, предварительно конечно отпозиционировав его. Это чуть более наглядный и визуализированный аналог предыдущего пункта.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 13:05   #99477  
Новичок
 
Аватар для VariousN
 
Репутация: 4
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Или - в табе Scene перетащить объект на нужный нод, предварительно конечно отпозиционировав его. Это чуть более наглядный и визуализированный аналог предыдущего пункта.
В отличии от poser, в daz-e я сначала припарентиваю а уже потом начинаю двигать, т.к. props после присоединения куда-то в сторону сдвигается, и приходится опять его корректировать. Недавно винтовку пытался припарентить к руке, так её к пальцу пришлось крепить! Если в poser-e указать, например "left hand", то значит предмет будет прикреплен к кисти левой руки, крутится кисть, крутится и предмет, и никуда после парента не прыгает!
В DS нифига не так! Помещаю винтовку в "Scene" под "right hand", двигаю правую руку, предплечье, всё вроде нормально, двигаю кисть, винтовка остаётся на месте!
VariousN вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 9 (пользователей - 0 , гостей - 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru