|
12.09.2010, 19:42 | #69731 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Можно попробовать следующий вариант. Открываете фигуру в максе, удаляете все лишнее (т.е. все, что не касается одежды: голову, шею, ладони). У вас получится определённого рода костюм, но пустой (без фигуры человека). Теперь, сюда-же импортируете фигуру Виктории (можете использовать низкополигональный вариант фигуры). Редактируете получившийся костюм так, чтобы Виктория оказалась внутри этого "костюма" (как-бы одеваете его на Викторию). Затем сохраняете его как OBJ ("костюм"). Импортируете его в Позер, идёте в Setup room, загружаете скелет Виктории и "привязываете" его к "костюму". Т.е. делаете этот "костюм" фигурой, которая будет работать в Позере и "одеваться" на Викторию. Если сравнивать, то это похоже на яйцо. В котором скорлупа это "костюм", а тело Виктории - содержимое яйца.
|
05.12.2010, 15:28 | #72407 |
Новичок
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
|
ZoneMan, а где найти эти фигуры? Очень и очень, именно они чаще всего и нужны.
Может кто выложит лоды основных фигур? Последний раз редактировалось Colors, 05.12.2010 в 15:38. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
|
|