Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.05.2006, 19:12   #14859  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию 3d max для начинающих

Если у вас есть вопросы, или сложности с освоением графического редактора 3d Studio Max - спрашивайте, интересуйтесь в этой теме.

Если вам есть чем поделиться, помочь в освоении, моделировании или настройках 3d max - отвечайте на вопросы или просто оставляйте свои наблюдения, делитесь опытом.
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 22:55   #27763  
Новичок
 
Аватар для Trostinka
 
Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461
Регистрация: 17.06.2006
Сообщения: 69
По умолчанию

Expredes
Пипеткой-то я цвет взяла, только Альфа канал все-равно белым сохраняется. Может где-то Refraction отключить
Trostinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2006, 10:48   #28111  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию

Trostinka Все гораздо проще
  1. Рендерим
  2. Определяем альфа канал (клик правой кнопкой мыши)
  3. Сохраняем
  4. Проверяем/используем
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 05:38   #28170  
Новичок
 
Аватар для EPX
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 19
По умолчанию

ОСОБОЕ СПАСИБО Expredes!!! Это очень интересно, с пепеткой! Здорово! Раньше не знал, альфа и так определялась автоматом (правда это всегда был задник). Приятная новость! СПАСИБО!

EPX добавил 15.10.2006 в 05:45
В теме обсуждался момент: Open GL или Direct X?! Однозначно DirectX,так как способен работать с огромным кол-вом полигонов, свыше 2 миллионов в сцене без тормозов, вот только одно НО! С текстурами до 100-200 тыс. и то уже с тормозилками, а без текстур, только голая геометрия, и ни в коем случае не с включенными EDGAMI - 1500000,200000. Лично у меня держет спокойно! К сожалению Direct погибает в отображение WIRE (сетка)=( Что не скажешь про OpenGL. Но зато в Direct меньше тормозов с большим кол-вом поликов (без текстур) и ещё один немаловажный момент - для OpenGL нужно как минимум 2 навороченные карточки PRO, а для Direct достаточно одной навороченно игровой NVIDIA или ATI.

Хотя это всё мои личные выводы, всё равно от не отступлю, так как проверено на собственном опыте!

УДАЧИ КОЛЛЕГИ!

Последний раз редактировалось EPX, 15.10.2006 в 05:45. Причина: Добавлено сообщение
EPX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2006, 14:52   #28177  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию

EPX а вот инвидиа не очень любит Direct X, и самое главное ... на Open GL - квадрат показывается квадратом на Direct X, появляются диагональные ребра....
Xo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 20:30   #28893  
Новичок
 
Аватар для Trostinka
 
Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461
Регистрация: 17.06.2006
Сообщения: 69
По умолчанию

Опять пришла сюда за помощью
Второй день пытаюсь сделать вот этот урок
1
http://www.easy-render.nm.ru/tut_11.htm

Вроде все просто, а результат не получается
Вот мои старания
http://rapidshare.com/files/258062/_...1096_.max.html
Пробовала строить сплайн пути снизу-вверх и сверху вниз, еще пробовала правый шестиугольник крутить. Присваивала другие значения, чем в уроке положениям сечений
Trostinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 16:10   #28969  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Здесь два файла, первый с начальными сплайнами, второй с полученным Loft-объектом.

1


В принципе в уроке все правильно, возможно напутана поочередность. Может кто думает и по-другому.
Я делал так.
1.Сначала Path - 0. Выбираешь GetShape и щелкаешь большой круг.
2.Затем Path - 25. Выбираеш GetShape и щелкаешь волнообразный шестиугольник. На обеих концах Loft-объекта появляются вмятины. С одной стороны такие, как надо, а вот с другой стороны, ненужные. Чтобы их скрыть.
3.Выставляешь Path - 90. Выбираешь GetShape и щелкаешь ровный шестиугольник. Вмятины на конце исчезнуть.
4. Выставляешь Path - 0. Выбираешь GetShape и щелкаешь маленький круг.
Можешь выбрать Loft-объект, зайти на уровень подобъекта Shape и выставить все формы, как тебе нравится.
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 06:58   #29871  
Новичок
 
Аватар для Yo!jeek
 
Репутация: 1
Регистрация: 02.11.2006
Адрес: Питер
Сообщения: 3
По умолчанию

А стоит ли ходить на курсы 3D-моделирования? или лучше все освоить дома? Тут посоветовали книгу по 3DMax Библия пользователя.. сказали что курсы-гонево, и лучше по ней учиться... подскажите плиз,)
__________________
♥♥♥Не при на ёжу - будет хуже=)♥♥♥
♀♂Жить нужно по принципу курятника: клюнь ближнего, насри на нижнего.♀♂
Yo!jeek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2006, 14:26   #30194  
Новичок
 
Аватар для MaRHaK
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Украина , Киев
Сообщения: 4
Стрелка

Цитата:
Сообщение от Yo!jeek Посмотреть сообщение
А стоит ли ходить на курсы 3D-моделирования? или лучше все освоить дома? Тут посоветовали книгу по 3DMax Библия пользователя.. сказали что курсы-гонево, и лучше по ней учиться... подскажите плиз,)
Я лично никогда не ходил на курсы осваивал всё методом тыка. Просто вечером со школы приходил и в Мах-е баловался, так по чуть-чуть и научился. Но курсы всё-равно рекомендую, так как когда человек расказывает, гораздо лучше усваиваеться, спросить что-то можно. Только желательно более-менее известные курсы, поскольку преподаватели опытнее. В Америке вообще есть несколько университетов, обучающих 3Д графике и анимации. Длиться обучение там от 2-х до 4-х лет. Желательно курсы выбирать некратковременные, по возможности, чтоб выучить что-то большее, чем основы.
MaRHaK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 13:58   #30414  
Новичок
 
Аватар для pstrak
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 1
По умолчанию

очень хочу v ray . Но есть одно но. Никак не могу поставить 8-й макс, может кто ни будь подскажет в чем проблема. Установить то установил но не работает.
pstrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 15:19   #30420  
Новичок
 
Аватар для As_alex
 
Репутация: 1
Регистрация: 02.11.2006
Сообщения: 2
По умолчанию

Как можна скачать книгу если всё закрыто?
As_alex вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru