Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2007, 18:45   #45891  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
Хорошо 3D ГАЛЕРЕЯ [ваших работ]

В этой теме предлагаю выкладывать работы, которые всё же можно назвать работами в плане композинга. Работы должны быть сделаны только в пакетах для работы с трёхмерной графикой, за исключением надобности пост-обработки.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 22:50   #73628  
Новичок
 
Аватар для d0ber
 
Репутация: 1
Регистрация: 31.12.2010
Сообщения: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jacobini Посмотреть сообщение
Лубок?)

"Очки"

Понравилась работа )
Только вода сильно прозрачная и преломления мало. Под таким углом она больше отражает
d0ber вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 15:48   #73636  
Пользователь
 
Аватар для Jacobini
 
Репутация: 14
Регистрация: 01.12.2009
Сообщения: 99
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d0ber Посмотреть сообщение
Понравилась работа )
Только вода сильно прозрачная и преломления мало. Под таким углом она больше отражает
да, понимаешь, я пробовала отражение больше делать, но в итоге из за отражения и преломления общее впечатление фигуры какое то ломанное получается. так и не смогла оптимальный вариант подобрать.
спасиба, солнц) приятна


"пробуждение"





Jacobini добавил 14.01.2011 в 16:24
Darveister, понравились которые по лавкрафту) ну, я не про техническое воплощение. это я особо то судить нимагу)
ниггуратка клёвая. захотелось тоже сделать чудовисче) обаятельное и што бы пожирало маненьких детей))
тебе нужно еще, этих, я не помню как они назывались у него. такие, жаболюди

Последний раз редактировалось Jacobini, 14.01.2011 в 16:25. Причина: Добавлено сообщение
Jacobini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 18:48   #73641  
Пользователь
 
Аватар для Darveister
 
Репутация: 6
Регистрация: 08.05.2010
Сообщения: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jacobini Посмотреть сообщение
Darveister, понравились которые по лавкрафту) ну, я не про техническое воплощение. это я особо то судить нимагу)
ниггуратка клёвая. захотелось тоже сделать чудовисче) обаятельное и што бы пожирало маненьких детей))
тебе нужно еще, этих, я не помню как они назывались у него. такие, жаболюди
Ты это о Глубинных или жителей Инсмута? Есть у меня раняя работа (Позером я тогда плохо владел) с изображением Дагона. Была бы моделька подходящая, самого Ктулху сделал бы.

Кстати, Jacobini, классная картинка) Это я о последней. Впрочем и предыдущая неплохая ))
Darveister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 20:55   #73652  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jacobini Посмотреть сообщение
...


"пробуждение"
...
Спасибо за то, что уделили внимание физике и притяжению (очень часто люди "забыват о таких мелочах). Одно "но", сильная разность загиба волос и полотна ткани. Её "выхватывают" из сна наверх? Почему концы волос имеют такой высокий угол подъёма? Полотно, по вашей задумке, шёлк или сатин?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 21:35   #73655  
Пользователь
 
Аватар для Jacobini
 
Репутация: 14
Регистрация: 01.12.2009
Сообщения: 99
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Спасибо за то, что уделили внимание физике и притяжению (очень часто люди "забыват о таких мелочах). Одно "но", сильная разность загиба волос и полотна ткани. Её "выхватывают" из сна наверх? Почему концы волос имеют такой высокий угол подъёма? Полотно, по вашей задумке, шёлк или сатин?
да, с волосами у миня как всегда проблемы. (
я думала как лучше - что бы они вздувались вверх по движению или наоборот двигались как ткань. в итоге получилось ни то ни сё.
мм.. вообще то задумывалось как шёлк. не такая фактура, да?
и смотри, еще острые загибы получаются. в одном месте во всяком случае. не знаю как исправлять лучше
Jacobini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 21:54   #73658  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jacobini Посмотреть сообщение
...
и смотри, еще острые загибы получаются. в одном месте во всяком случае. не знаю как исправлять лучше
Если это шёлк, такой тонкий и прозрачный, то острые загибы в его случае это нормально. Если возьмётесь исправлять для того, чтобы сгладить все углы, получиться, уже, не шёлк, а атлас или шифон. По текстуре, чуть поменял-бы блеск, с "целлофанового" на чуточку мутноватый и белёсый.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 23:41   #73666  
Новичок
 
Аватар для d0ber
 
Репутация: 1
Регистрация: 31.12.2010
Сообщения: 11
По умолчанию

Модель деревянная совсем (
d0ber вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 00:13   #73667  
Пользователь
 
Аватар для old971
 
Репутация: 10
Регистрация: 17.01.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Техноангел

Дриада

Последний раз редактировалось old971, 15.01.2011 в 00:18.
old971 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:13   #73670  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от old971 Посмотреть сообщение
...
Дриада
...
Может получится очень неплохая работа. Компоновка и идея неплохи. Но выровняйте свет, чтобы задний фон соответствовал переднему. Как этот камень ярок! А ведь перед ней что-то светящееся, к нему должен глаз стремится, а замечаешь камень в первую очередь. Тени... возможно много, но мягких и размытых. Судя по картинке, самый яркий источник света находится позади неё, справа вверху. Блеск кожи "разбивайте", пластиковая она получается. Но сначала свет и тени, а потом... результат будет другой, и разговор тоже.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 01:19   #73671  
Пользователь
 
Аватар для old971
 
Репутация: 10
Регистрация: 17.01.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Может получится очень неплохая работа. Компоновка и идея неплохи. Но выровняйте свет, чтобы задний фон соответствовал переднему. Как этот камень ярок! А ведь перед ней что-то светящееся, к нему должен глаз стремится, а замечаешь камень в первую очередь. Тени... возможно много, но мягких и размытых. Судя по картинке, самый яркий источник света находится позади неё, справа вверху. Блеск кожи "разбивайте", пластиковая она получается. Но сначала свет и тени, а потом... результат будет другой, и разговор тоже.
Спасибо, Zoneman, как всегда не в бровь, а в глаз!)
Свет и тени, это моя беда, но последую вашему совету и продолжу.
old971 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru