Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.11.2010, 16:16   #72078  
Новичок
 
Аватар для Sergey11151
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Вспышка на статической картинке дело несложное, вспышка в анимации немного другое... если в анимации - то как, близко или общим планом? Что такое вспышка, в принципе, маленький конус видимого света...вначале интенсивность света на нуле, потом резко возрастает и также резко убывает. Если общим планом, то можно и обычный конус использовать придав его материалу функцию самосвечения и немного "разорванности", и "поиграв" с параметрами Scale во время анимации......
ZoneMan Можно ли у Вас попросить, рассказать по подробнее как момента об анимации выстрела? Сам процесс этого всего. Как реализовать например трассерную очередь, рекошеты, попадание в какой либо предмет. Просто ни как не могу понять конус к примеру перед оружием будет видно + ладно если одно направление выстрела, (тоесть длинная очередь из подсвеченных примитивов) а если направлений выстрела несколько?
Sergey11151 вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 7 (пользователей - 0 , гостей - 7)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru