Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.12.2011, 17:11   #84899  
Новичок
 
Аватар для Diablo_rf2
 
Репутация: 1
Регистрация: 20.12.2011
Сообщения: 2
По умолчанию Создание реальных лиц

Всем привет!
Я новичём в плане работы с 3Д по этому у меня вопрос к более опытным людям :

Скажите пожалуйста, как лучше всего можно сделать модели лица с реальной фотографии в позере, дазе, или мудбоксе но так чтобы на базе виктории 4.2.
Хочу сделать лицо одной любимой мной актрисы но пока никак не соображу как сделать так чтобы вышло максимально приблежённо и реалистично...!
Заранее всем спасибо!
Diablo_rf2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 12:30   #85012  
Новичок
 
Аватар для ivannovik
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.12.2011
Сообщения: 12
По умолчанию

понятно что делается она не в DAZ,после скульптинга наверно только в
Maya,Max,cinema
ivannovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 13:12   #85014  
Новичок
 
Аватар для cvs82
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.09.2011
Сообщения: 1
По умолчанию

у даза есть Hexagon, там вполне терпимые возможности для полигонального моделирования (скульптинга), и Вика и Генезис туда-сюда гоняются без проблем, если знакомы хотя бы азы полигонального моделирования то задача решается легко. При возврате из hexagon'a в даз получите готовый морф.
cvs82 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 13:43   #85016  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

ivannovik не важно в чем делать, есть просто разница между, делать и подгонять.. я только об этом, конкретного продукта не рекламирую, и против дазов и прочих не имею ничего, в своих сферах они тоже нужны..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 14:02   #85017  
Новичок
 
Аватар для ivannovik
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.12.2011
Сообщения: 12
По умолчанию

Сейчас мне нужно полигональное моделирование и возвращение в DAZ,
спасибо за совет по Hexagon
ivannovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 14:34   #85018  
Новичок
 
Аватар для red.rerih
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.12.2011
Сообщения: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ivannovik Посмотреть сообщение
а анимация аналогичная есть?
Не будем смешивать теплое с мягким от греха. Анимация анимации рознь. Ежели это моделько фульная ( черепушка, зубки, мускул, с привязкой - тобиш готовый сет ) то и тотже Зет (Зи) браш лицо двигаться заставит или нагуглить подходящий черепок, правильно замускулить и натянуть на него предагаемый скин, а вот здесь дело упрется в привязку и норм. риг сделать уже сложнее... или надо что-то уже писать и в ход идет тяжелая артилерия Мелы, Айсы, Питоны с Экспрешнами, С с плюсами

- кто на че горазд и ежли ты почти космонавт и у тебя в голове висит, скажем в матрице инт. уравнение Рикатти для определения кареляционной поправки составляющей дельта от заложеной карты и факт.спутн. при полете крылатой ракеты ( ТЕРКОМ на "томагавках") или ты из категории "пишу на "С" за еду", мож смело начинать юзать "Гудини"( .( справедливости ради ,не все согласны ..дал было ссыль , но ,посмотрев, сделал вывод что полезная инфо-составляющаая псевдо ,"базового курса" на cgtuts.ru может уместиться не в 670 , а в 6,7 метров..
ИМХО полнофункциональное использование пакета предусматривает к 16-18 годам уже достаточный задел физ-мат знаний, не говоря о 25-27 ( время относительно и каждый текущий год короче предыдущего ,а самое продуктивное время 20 - 35 лет .., потом только википедия ))
, ближе к земле и Майа с "XSI"(ИМХО поудобней и пошустрее Майи вообще канадцы рулят (хоть уже и в составе..) сказывается наверняка - развитое информационное поле , спокойная размеренность жизни, отсутствие глобальной заполитизированности мозгов плюс количество кислорода на душу ..) с языками можно каку хош аним. замутить - от зффектов до сложного движа, а ежли тяга к языкам отсутствует - пользуемся встроеными или готовыми пакетными решениям, которые конечно не заставят двигаться моделько по ссылке, предложенной DENTNT-ом.

Последний раз редактировалось red.rerih, 25.01.2012 в 20:31.
red.rerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 14:56   #85019  
Новичок
 
Аватар для ivannovik
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.12.2011
Сообщения: 12
По умолчанию

Извини red.rerih ,честно сказать понял 30% написанного
Все получилось по Hexagon спасибо

Последний раз редактировалось ivannovik, 27.12.2011 в 15:14. Причина: Добавлено сообщение
ivannovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 15:32   #85022  
Новичок
 
Аватар для red.rerih
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.12.2011
Сообщения: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ivannovik Посмотреть сообщение
Извини red.rerih ,честно сказать понял 30% написанного
Извини ivannovik я наверно спросонья строчил на эмоциях , и тем не менее - Добро пожаловать в 3D...

Собсно весь "забор" этажом выше касается уже "взрослой" анимации и давить полигоны и присваивать материалы в любой из вышеперечисленых програм вполне можно и без языков.

Теперь к вопросу экспорта полигональной модели и ее же ре-экспорта -

Нижеприведенные картинки из личного небольшого опыта, с простeйшей корекцией Poser-ZBrush



Устал настраивать, а "косяки" неустроили, либо взбрело в голову выразить ярче характер ( змоцию )- экпортирую obj-ем. Затем импортирую этот obj. в ZBrush-е



Во вкладке "Geometry" кнопочкой "Divide" множу полигональность и коректирую - че необходимо.



Из плюсов - неограниченные возможности работы с масками и кистями, в том числе и с Альфа.


( Р.S. когдато очень давно, в разделе "уроки по ZBrush" давал ссылку в котором такого плана пример товарищем Toxin был описан подробнее.)
( P.S.Вобщем-то e-frontier тож не ограничивается Poser-ом, и имеет еще такую интересную программу как Shade 12E)

Последний раз редактировалось red.rerih, 30.07.2012 в 04:21.
red.rerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 18:46   #85036  
Новичок
 
Аватар для ivannovik
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.12.2011
Сообщения: 12
По умолчанию

чето подобное сделать одному сложно,это работа коллектива и кучи компьютеров.Только для одного кеинга нужна большая синяя или
зеленая комната .
ivannovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 10:58   #85060  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

red.rerih, скажи, а назад потом корректно из "зи" в "посер" можно (для анимации и все такое)?
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 14:44   #85067  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

red.rerih
спасибо, надо будет попробовать - очень уж "зэт-браш" впечатляет своими возможностями
Кстати, линк на самом деле дохлый
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru