Для V4 => G2 даже скрипт не нужен. А V4 => G3 впрямую невозможно, к сожалению. Есть два пути для натягивания шкуры от V4 на G3 - правильный (а на самом деле от любой на любую фигуру), и кривой, то есть ДАЗовский. Для кривого нужна вот такая фигня - Legacy UVs for Genesis 3 V4, частично прикручивает к G3 UV от V4, а оставшиеся пустыми места затыкает геошеллами.
Правильный - перепиливание текстуры с одной UV на другую. Легко гуглится с таким например определением: "Перенос UV развертки на другую топологию". Нужен сторонний софт.