Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.09.2010, 17:34   #69309  
Новичок
 
Аватар для Keenara
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 4
По умолчанию 3D редакторы

Подвернулись очень хорошие заказы на 3D. Одна проблема: в композициях надо смоделировать людей, природу, интерьеры, объекты... Почти все это в Позере есть, но неразвито. Ищу сторонние программы.

Пожалуйста, подскажите:
1) Что лучше всего использовать для
а) природы
б) интерьеров
в) анимации
г) рендеринга
д) создания 3D объектов?
Обязательна нормальная совместимость с Позером. Желательна простота: большинство людей не могут на полную использовать даже самые простые инструменты, а режим "день качаем, неделю читаем инструкцию и разбираемся в мануалах" мне не идет. Хочется что-то сделать сразу.
Пока подружила Позер только с Фотошопом (куда ж без него)

2) У половины моих любимых работ коммент "rendered in Carrara" или типа того. Чего такого дает рендеринг в Carrara, чего нету в Позере, ведь по слухам, Carrara пакет "несерьезный"?

3) Может ли позер сделать анимацию длиной хотя бы минуту? Если да, то как (фреймов мало)? Если нет, то какой программой ее делать?
Keenara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 17:46   #69310  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Keenara Посмотреть сообщение

Может ли позер сделать анимацию длиной хотя бы минуту? Если да, то как (фреймов мало)? Если нет, то какой программой ее делать?
Отвечу на этот вопрос. Конечно. Количество фреймов задаёте вы сами. Сколько поставите, столько и будет:



Carrara преподносят как следующий шаг Позера. Работает со всем содержимым Позера, открывает файлы созданные в Позер. Объединила в себе черты как Позера, так и Брайс (ландшафтного редактора ). Что не удивительно, т.к. утилита представлена ДАЗ, а им грех оставить свой продукт без поддержки остальных (своих-же продуктов).
Позер имеет официальную поддержку таких пакетов как Maxon CINEMA 4D R10-11 (64 & 32-bit), Autodesk® 3ds Max® 9 2010 (64 & 32-bit), Autodesk® Maya® 2008, 2009, 2010 (64 & 32-bit), NewTek LightWave®*.
Простота в данном случае немного неуместна. Т.к. все пакеты довольно серьёзны и внушительны.
Как вы видите настройки рендера Carrara гибче и функциональнее:



Последний раз редактировалось ZoneMan, 02.09.2010 в 19:16.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 21:33   #69320  
Новичок
 
Аватар для Keenara
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 4
По умолчанию

Цитата:
Сколько поставите, столько и будет:
Я пытаюсь поставить побольше. Но почему-то больше 99 он ни в какую не хочет.
Цитата:
Carrara преподносят как следующий шаг Позера
Ее применяют вместо позера как более совершенную или "следующий шаг" понимается как "в ней обрабатывают и рендерят результаты позера"?
Цитата:
Простота в данном случае немного неуместна. Т.к. все пакеты довольно серьёзны и внушительны.
Одно другому не мешает самые лучшие программы во всех областях (не только 3D) построены по одному принципу: мощные и серьезные, возможностей туча - всех за месяц не освоить; а работать просто и легко (пока не захочешь в дебри лезть). Чтобы простенькую сцену за полчаса склепать.

Мне бы что-нибудь такое найти для создания интерьеров и объектов под позер.

Еще говорят про полную совместимость с VUE - его стоит использовать?
Keenara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 22:17   #69323  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Keenara Посмотреть сообщение
Я пытаюсь поставить побольше. Но почему-то больше 99 он ни в какую не хочет.
С этим проблем не было. А как ведут себя многие анимационные позы, где заложено больше 100 фреймов?

Цитата:
Ее применяют вместо позера как более совершенную или "следующий шаг" понимается как "в ней обрабатывают и рендерят результаты позера"?
По моему лучше иметь две программы. В Позере вы делаете такую часть работы, которая связана с манипуляцией моделей ( позируете их, одеваете, анимируете ). Затем открываете эту сцену в Карраре и делаете весь антураж ( небо, землю, растительность, интерьер и пр.). Можно всю работу сразу делать в Каррара, но лучше так: с героями в Позер, с окружающей средой - в Каррара. Так как Каррара это определённого рода микс из Позера и ландшафтного редактора, то к объектам природы он более благосклонен.

Цитата:

Мне бы что-нибудь такое найти для создания интерьеров и объектов под позер.
Здесь немного непонятно, вы хотите создавать их с нуля? По полигонам? Посмотрите Импорт объекта и пополнение им библиотеки. Если таким образом, то вам пригодится 3ds Max. Многие объекты интерьера и сами интерьеры есть в формате .max. Для того, чтобы их использовать в Позере, вам будет нужно открыть эти файлы с помощью 3ds Max ( по другому никак ), экспортировать их в формат понимаемый Позером и, уже, затем использовать в самом Позере. Пройдитесь по многим сайтам для архитекторов, вы найдёте очень много моделей интерьера в формате max. Для создания подобных объектов с нуля Вам, опять-же, будет нужен 3ds Max.

Цитата:
Еще говорят про полную совместимость с VUE - его стоит использовать?
Поддержка есть, но, по моему, там проблемы с анимацией и динамическими объектами импортируемыми из Позера. VUE сравнивают с Брайсом - как ландшафтный редактор. Говорят: "Чего такого не может VUE, что может Брайс!?".
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 23:42   #69329  
Новичок
 
Аватар для Keenara
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 4
По умолчанию

Цитата:
А как ведут себя многие анимационные позы, где заложено больше 100 фреймов?
Прекрасно ведут. Только что проверила и увидела, что в них можно выставить хоть 65535. Ничего, в 10-м позере такого нет, там только Rate ограничен 99.
Цитата:
Можно всю работу сразу делать в Каррара, но лучше так: с героями в Позер, с окружающей средой - в Каррара
Это я и планирую делать. Сначала создание объектов, затем людей в позере, затем интерьер (в той же Carrara), рендеринг и, наконец, фотошоп. Ищу программы для первого и третьего этапов.
Цитата:
Если таким образом, то вам пригодится 3ds Max
Его я пробовала, но уж больно сложный - "моя голова не есть это мочь". Ну раз без него никак, придется брать в долю знающего человека.
Цитата:
VUE сравнивают с Брайсом - как ландшафтный редактор
То есть, Carrara предпочтительнее их или нет? Тяжело разобраться в таком многообразии.

И еще вопрос: для создания интерьеров те же Carrara или Брайс тоже подойдут или там лучше использовать еще какой-то отдельный редактор?
Keenara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 23:53   #69330  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Keenara Посмотреть сообщение
И еще вопрос: для создания интерьеров те же Carrara или Брайс тоже подойдут или там лучше использовать еще какой-то отдельный редактор?
Для создания интерьеров и их рендеринга Carrara или Cinema4D. Рендер Брайса слишком нетороплив и для создания эта программа не подходит, это, скорее, конструктор. Собираете из того, что есть (для примера), хотя он также поддерживает Позер, опосредованно через ДАЗ Студио . Вот пост, где выкладывал сцены для Carrara (для примера).

Цитата:
Ничего, в 10-м позере такого нет...
А что за 10-й Позер,вы имеете в виду - 2010?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 03.09.2010 в 00:01.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 00:04   #69331  
Новичок
 
Аватар для Keenara
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 4
По умолчанию

Цитата:
А что за 10-й Позер,вы имеете в виду - 2010?
Он самый. Ну принято как-то в названии годов первые две цифры опускать, хотя для программы это, соглашусь, не вполне корректно.

Ладно, спасибо за обстоятельный ответ, пойду каррару искать и ставить.
Keenara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 19:44   #69823  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Keenara Посмотреть сообщение
............... анимации... .....
из что требовательней............





[size="5"][color="DarkOrange"]Autodesk MotionBuilder 2011 Subscription Advantage Pack WIN 32 64 XFORCE ( English )


Год выпуска: 2010
Версия: 2011
Разработчик: Autodesk Inc
Платформа: Microsoft® Windows® XP & Vista & 7
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: только английский
Описание продукта:
Autodesk® MotionBuilder® 2011 представляет собой идеальное средство для анимации 3D персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2011 обладает высокой производительностью, расширенными возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® и Autodesk® Softimage®.


Системные требования

The 32-bit version of Autodesk® MotionBuilder® 2011 software is supported on the following operating system:
- Microsoft® Windows® XP Professional operating system (SP2 or higher)

The 64-bit version of MotionBuilder 2011 software is supported on any of the following operating systems:
- Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2 or higher)
- Microsoft® Windows Vista® Business x64 Edition operating system (SP1 or higher)
- Microsoft Windows® 7 Professional operating system

The following web browsers are supported for MotionBuilder 2011:
- Microsoft® Internet Explorer® 7.0 internet browser or higher
- Mozilla® Firefox® 2.0 web browser or higher

Hardware
- Intel® Pentium® processor (minimal)
- Dual Core Processor Workstation or higher (Intel® or AMD® processors) (recommended)
- Qualified hardware-accelerated OpenGL® 2.1 (or higher recommended) professional graphics card with latest graphics driver available on vendor's site
- 2 GB free hard drive space. Setup requires additional temporary disk space for your system's temporary folder when decompressing files during installation.
- 2 GB of RAM minimum and recommended for 32-bit operating systems
- 4 GB of RAM minimum for 64-bit operating systems. 8 GB of RAM recommended.
- Network adaptor with internet connection for licensing (non-internet connected licensing is also supported)
- A DVD drive if installing the software or browsing the media




http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part1.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part2.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part3.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part4.rar
http://www.filesonic.com/file/r00021...ORCE.part5.rar


Service Pack 1 for SAP Motion Builder x86 and x64:

http://www.multiupload.com/6OHWRAEVL4

Продвинутая программа......, если позволяют ресурсы железяки.
Понимает и работает с большим количеством форматов, включая все макс и маевские ; популярные: OBJ , ds и многие другие.

Последний раз редактировалось redrerih, 26.12.2010 в 22:41.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 16:17   #70001  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Keenara Посмотреть сообщение
............... анимации... .....



Еще одна серьезная программа ( анимация, риг.) - SideFX Houdini Master v.11





..выдержка из описания -..." программа для моделирования и создания специальных эффектов, одновременно являющаяся функциональным пакетом 3D графики. Программа позволяет производить сложные кадры без необходимости использования дополнительных плагинов или группы программистов.

Среди нововведений , стоит отметить возможность использования нескольких компьютеров, объединенных в локальную сеть, для имитации поведения жидкостей, новые инструменты Pyro FX для создания дыма и огня, технологию Interactive Photorealistic Rendering (IPR) для быстрого просмотра изменений, которые вносятся в освещение трехмерных сцен, работу со стереоскопическими данными. Houdini Master отличается наличием инструментов для создания динамики и визуальных эффектов с частицами.

Особенности программы:
- Быстрая, интеллектуальная и гибкая работа
- Новый уровень понимания
- Контроль над инструментами
- Дружелюбный пользовательский интерфейс
- Полигональное моделирование
- NURBS моделирование
- Создание геометрии объектов
- Дополнительные инструменты для редактирования движений
- Процедурная анимация и редактирование движений
- Создание и редактирование звуков
- Управление светом и тенями
- Интегрированная поддержка языка Python
- И многие другие возможности "



SIDEFX HOUDINI MASTER V11.0.581 WIN64 XFORCE

....стабильно работающая версия

здесь

или

здесь


SIDEFX HOUDINI MASTER V11.0.581 WIN32 XFORCE

здесь


или беспл. учебная версия -

http://www.sidefx.com/index.php?opti...ask=apprentice



Ok…., ввиду того, что некоторые, всеж, проявили интерес к программе и не спешили заявлять на общепризнанном, известном ресурсе о проблемах с установкой – выкладываю инструкцию в картинках:

Шаг 1:
Распакуйте архив и установите саму программу .

Шаг 2:
Используя “диспетчер задач” или в нашем случае - Windows Doctor, остановите сервер лиц. ( рис. )



Шаг 3:
Скопируйте файл ( рис. )“sesinetd” из папки “Crack” (для win. 32) в папку system 32 ; ( для
win. 64) в папку wow64, с заменой файла.



Шаг 4:
Используя “диспетчер задач” или в нашем случае - Windows Doctor, возобновите работу сервера лиц.

Шаг 5:
Через меню ” Пуск – Программы - Side Effects Software - Houdini - Administrative Tools ” –
запускаем License Administrator



Шаг 6:
А) В открывшейся панели, по схеме” View – Diagnostic information “– активируем “Diagnostic information”
Б) Из папки “Crack” ( рис.) запускаем кей-финал .



С) Скопировав свои данные из “Diagnostic information” в соответствующие окна кей – финала – генерируем ключи.

Шаг 7:
Далее, на панели по схеме “File – Manually Enter Key” жмем –“ Manually Enter Key”.
В открывшееся окно поочередно копируем ( англ. Раскладка –( ‘’Ctrl” – “V”) ) сгенерированные
ключи ( я вставлял по одному(одной колонке) из первого окна “кей – финала” и пока все работает без ограничений)



после копирования ( если все сделали правильно )- получите подтверждение , что все ключи нормально установились и затем увидите такую картинку



Выходите из “ License Administrator” , перезагружайтесь и все.

Если возникли доп. вопросы с установкой – не стесняйтесь – пишите – когда здесь – поможем, в меру сил.


Обзорные уроки по работе с программой в примерах на английском:

от D.T


cd 1:
http://rapidshare.com/files/278006164/DTIH91.part1.rar
http://rapidshare.com/files/277987777/DTIH91.part2.rar
http://rapidshare.com/files/277998146/DTIH91.part3.rar
http://rapidshare.com/files/277985842/DTIH91.part4.rar
http://rapidshare.com/files/278005976/DTIH91.part5.rar
http://rapidshare.com/files/278005657/DTIH91.part6.rar

cd2:

http://rapidshare.com/files/278016447/DTIH92.part1.rar
http://rapidshare.com/files/278015799/DTIH92.part2.rar
http://rapidshare.com/files/278031985/DTIH92.part3.rar
http://rapidshare.com/files/278030046/DTIH92.part4.rar
http://rapidshare.com/files/278012235/DTIH92.part5.rar
http://rapidshare.com/files/82345034/DTIH92.part6.rar


Оснновы процедурности от 3D Buzz ( включая немного истории )



http://rapidshare.com/files/23020411...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/23020668...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/23020723...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/23021391...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/23021674...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/23021699...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/23022379...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/23019694...art08.rar.html
http://rapidshare.com/files/23019694...art09.rar.html
http://rapidshare.com/files/23024154...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/23024211...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/23024364...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/23025282...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/23025364...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/23025428...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/23026867...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/23026944...art08.rar.html
http://rapidshare.com/files/23027008...art09.rar.html
http://rapidshare.com/files/23023175...art10.rar.html
http://rapidshare.com/files/23023177...art11.rar.html
http://rapidshare.com/files/23023292...art12.rar.html
http://rapidshare.com/files/23029248...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/23029560...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/23029984...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/23030658...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/23032130...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/23032271...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/23032560...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/23033489...art08.rar.html
http://rapidshare.com/files/23034002...art09.rar.html
http://rapidshare.com/files/23034057...art10.rar.html
http://rapidshare.com/files/23034715...art11.rar.html
http://rapidshare.com/files/23027658...art12.rar.html
http://rapidshare.com/files/23028885...art13.rar.html




HOU201 - Houdini Production Techniques




http://www.megaupload.com/?d=K56CEXL1
http://www.megaupload.com/?d=CUQ8SIIA
http://www.megaupload.com/?d=43DUWJB7
http://www.megaupload.com/?d=OXI8ZAGP



Ну и, .., построение ассета.



http://rapidshare.com/files/22973395...art01.rar.html
http://rapidshare.com/files/22973437...art02.rar.html
http://rapidshare.com/files/22973643...art03.rar.html
http://rapidshare.com/files/22974282...art04.rar.html
http://rapidshare.com/files/22972492...art05.rar.html
http://rapidshare.com/files/22972503...art06.rar.html
http://rapidshare.com/files/22972540...art07.rar.html
http://rapidshare.com/files/22973379...art08.rar.html



Полезно

Краткий обзор и три видеоурока на русском-

здесь

Уроки на русском -
здесь
и
здесь

( P.S. ….для начинающих пользователей,- как вариант,- способы сохранить видео с сайтов
А) при просмотре видео через Int.Ex. – скопировать кэш , путь « c\Users\имя компа\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Low\Content. IES\- ищем в папках соответствие размеру ..»
Б) …удобней встраиваемой в Int.Ex. прогой “Save Flash”.)




и сайт по Houdini на русском

здесь

Последний раз редактировалось redrerih, 27.01.2011 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 03:27   #70157  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

..........редеринг........



(чтобы переходить на сайты с прогами - кликаем по изображениям )

Quest 3D 4.3







http://www.rayfile.com/files/b8638a5...-0014221b798a/

http://www.rayfile.com/files/b843b42...-0014221b798a/

http://www.rayfile.com/files/b821ce1...-0014221b798a/




....."Quest3d это многофункциональная система для разработки real-time-приложений. Многие студии и профессионалы одиночки по всему миру используют Quest3D для визуализации своих проектов. Гибкость и управляемость системы позволяет использовать ее в любых областях, наиболее распространенные из них: архитектурные визуализации, презентации объектов и технологий, образовательные программы, виртуальный туризм, игры и так далее..."
......Позволяет импортировать 3D модели в различных форматах (X, 3DS, Collada и.мн.др), материалы, текстуры (BMP, JPG, PNG и.т.д.) и звуки (MP3, OGG) ....

Поддержка большинства технологий DirectX9;
· Наличие множества готовых популярных шейдеров (Вода, Bloom, Normal Mapping и.т.д.);
· Возможность создавать сложные графические интерфейсы (GUI);
· Поддержка физики Newton и ODE;
· Достаточно функциональный сетевой модуль, позволяющий обмениваться данными по сети, а также использовать базы данных (ODBC, MySQL);
· Функции для работы с технологиями виртуальной реальности (окружения), а также Wii Controller;
· Поддержка объектно-ориентированного программирования;
· Поддержка скриптового языка LUA;
· Наличие SDK для расширения функций 3D движка при необходимости;"

вообщем по-сути здоровенный набор пакетных нодов ...
из плюсов - огромное количество русскоязычной докуметации , как следствие относительная легкость народного освоения , лояльность к ресурсам.

с рускоязычной информацией по программе знакомимся

здесь





Esperient Creator Enterprise 3.8




платформа: Winows all
Язык Интерфейса: англ

последнюю версию качаем или с сайта

или малехо с "фоном" таблеточную

отсюда


Как и, в основе предыдущая, - создает интерактивные 3D сцены ,( 3D игры), также являясь WYSIWYG (What You See Is What You Get) - редактором, т.е. что Вы видите, то и получаете. Более тысячи компаний и ведущих 3D-дизайнеров выбрали этот продукт. Программа полностью удовлетворяет потребности при создании инновационных медиа 3D - сцен . Отличная графическая составляющая, HLSL+Stencil Shadows и прочее. Поддержка технологии Frustum Culing. Возможность использовать редактор для 3D моделирования.

Для создания игр понадобится изучить легкоосвояемый специальный скриптовой язык. Имеется возможность импорта 2D и 3D контента. А также в дополнение идет инструментарий, позволяющий создавать контент для ваших проектов. Эффективное использование материалов, света и теней – ключевые особенности для качественного визуального отображения. Esperient Creator снабжен динамическим светом, тенями, текстурами, шейдерами и всем остальным для создания мощных визуальных сцен.

из минусов - недостаточное количество литературы и 500 зеленых рублей в год ( хоть че сказать - Qwuest 3D - 9000 евриков....),но имеет более ( как-бы Corel-ий , привычный интерфейс.)



Пока последний пакет - Unity 3D



Не обделен литературой и имеет достаточное количество поклонников

Рабтает на Windows , MAC , iPone.

Рускоязычный информативно - шопинговый центр

здесь

Скачивать лучше у них

табллетка для Win -

здесь

Последний раз редактировалось redrerih, 25.12.2010 в 20:03.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru