Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.07.2017, 13:34   #101365  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

вот кстати ещё балеринцнабор:
http://skyback.ru/3d/126881-the-swan-g3f.html
вроде нормально работает....

tundra добавил 17.07.2017 в 13:41
спросить-то забыл...
г8ф в даз4.6 через морфрезолюшн работает без искажений??? или глюки как с г3ф есть?

Последний раз редактировалось tundra, 17.07.2017 в 13:41. Причина: Добавлено сообщение
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 13:52   #101367  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
tundra добавил 17.07.2017 в 13:41
спросить-то забыл...
г8ф в даз4.6 через морфрезолюшн работает без искажений??? или глюки как с г3ф есть?
вроде работает, пару раз пробовала

Kristinka добавил 17.07.2017 в 14:19
OB 1 а где сглаживание включается(выключается) ?

Последний раз редактировалось Kristinka, 17.07.2017 в 14:19. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 14:28   #101369  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Так там же где и регулируется: Параметрс - General - Mesh Smoothing
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 14:34   #101370  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

и ещё никак не могу сообразить как девочке сделать улыбку, незнаю как объяснить, улыбку рот закрыт, зубы стиснуты но губы в улыбке. Потому что знаю по себе , занималась когда то давно балетом, там заставляют несмотря на боль и натёртости на ногах скалить зубы в улыбке изображая радость ))) Тоесть нужна улыбка со стиснутыми зубами...Короче незнаю поняли или нет ))) А то она у меня с кислой физиономией получается


Последний раз редактировалось Kristinka, 17.07.2017 в 14:45.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 15:38   #101374  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
...как...
Попробуй поджать губы и поработать с уголками этих самых губ...
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2017, 14:26   #101385  
Новичок
 
Аватар для vlt99
 
Репутация: 2
Регистрация: 05.11.2014
Сообщения: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
улыбку рот закрыт, зубы стиснуты но губы в улыбке
Может Grimaces попробовать и смешать что-то типа 30% Pain + 30% Smile?
vlt99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 15:43   #101375  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

KlimovS а для чего вам КИДС 4, сейчас полно КИДСов сделано для Генезис 3 ? Например:

https://www.daz3d.com/growing-up-bundle

Или вот ещё от этого автора, навалом детских персонажей, вот на днях вышло:

https://www.renderosity.com/mod/bcs/...-school/116562
https://www.renderosity.com/mod/bcs/...t-grade/115290
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 17:58   #101378  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
OB 1, кстати... Что скажет наимудрейший ? )))
Kristinka, возвращайся в реальность, без тебя она сильно опустеет .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 08:35   #101380  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

кто объяснит в чём фишка такого быстрого рендера, он ведь по сути понизил качество, песочек же остаётся...Не ?

https://www.youtube.com/watch?v=t1UWpBcPRs0
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2017, 07:34   #101381  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Да всё правильно, качество никак и никуда не улучшилось. Какое нафиг качество на 100-200 итераций?
Единственный секрет в ролике показан, но он уже давно секрет Полишинеля, я так вообще до этой методы допёр когда карточку, худо-бедно подходящую для ИР, приобрёл: оверсайзинг (в ролике почему-то оверсемплинг), т.е. втыкаем разрешение картинки на максимум, доступный машине. По умолчанию это 10 000 х 10 000, но можно и больше.
Так же из лайфхаков - совет отрубить контроль качества, тоже всем известный.
От себя могу добавить переключение времени рендера на максимум (или в ноль), и если необходимо - итераций добавить. При очень больших разрешениях для картинки нормального качества итераций достаточно в диапазоне 50-500.
О, вот ещё - для увеличения резкости картинки нужно уменьшать Pixel Filter Radius. В дефолте 1.5, у меня 0.51. На время рендера как-то влияет, но некритично, на песок никак. Если увеличивать картинка мылится.
Вывод - скорость рендера от настроек зависит сильно меньше чем от карточки (и сцены). Песок в рендере будет меньше при хорошем равномерном освещении, что часто противоречит композиции (теоретически можно схитрить, но я приём пока не отработал, и статистически ещё не понял работает ли), а так же очень завязан на материалы (прозрачности, отражения, SSS ets.).
В ролике есть ещё тезис о том, чтобы анимацию рендерить вообще в OpenGL. Как это привязано к ИР я не понял, видимо речь о тестах.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 17 (пользователей - 0 , гостей - 17)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru