Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2006, 20:30   #28893  
Новичок
 
Аватар для Trostinka
 
Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461
Регистрация: 17.06.2006
Сообщения: 69
По умолчанию

Опять пришла сюда за помощью
Второй день пытаюсь сделать вот этот урок
1
http://www.easy-render.nm.ru/tut_11.htm

Вроде все просто, а результат не получается
Вот мои старания
http://rapidshare.com/files/258062/_...1096_.max.html
Пробовала строить сплайн пути снизу-вверх и сверху вниз, еще пробовала правый шестиугольник крутить. Присваивала другие значения, чем в уроке положениям сечений
Trostinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 16:10   #28969  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Здесь два файла, первый с начальными сплайнами, второй с полученным Loft-объектом.

1


В принципе в уроке все правильно, возможно напутана поочередность. Может кто думает и по-другому.
Я делал так.
1.Сначала Path - 0. Выбираешь GetShape и щелкаешь большой круг.
2.Затем Path - 25. Выбираеш GetShape и щелкаешь волнообразный шестиугольник. На обеих концах Loft-объекта появляются вмятины. С одной стороны такие, как надо, а вот с другой стороны, ненужные. Чтобы их скрыть.
3.Выставляешь Path - 90. Выбираешь GetShape и щелкаешь ровный шестиугольник. Вмятины на конце исчезнуть.
4. Выставляешь Path - 0. Выбираешь GetShape и щелкаешь маленький круг.
Можешь выбрать Loft-объект, зайти на уровень подобъекта Shape и выставить все формы, как тебе нравится.
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 06:58   #29871  
Новичок
 
Аватар для Yo!jeek
 
Репутация: 1
Регистрация: 02.11.2006
Адрес: Питер
Сообщения: 3
По умолчанию

А стоит ли ходить на курсы 3D-моделирования? или лучше все освоить дома? Тут посоветовали книгу по 3DMax Библия пользователя.. сказали что курсы-гонево, и лучше по ней учиться... подскажите плиз,)
__________________
♥♥♥Не при на ёжу - будет хуже=)♥♥♥
♀♂Жить нужно по принципу курятника: клюнь ближнего, насри на нижнего.♀♂
Yo!jeek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2006, 14:26   #30194  
Новичок
 
Аватар для MaRHaK
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Украина , Киев
Сообщения: 4
Стрелка

Цитата:
Сообщение от Yo!jeek Посмотреть сообщение
А стоит ли ходить на курсы 3D-моделирования? или лучше все освоить дома? Тут посоветовали книгу по 3DMax Библия пользователя.. сказали что курсы-гонево, и лучше по ней учиться... подскажите плиз,)
Я лично никогда не ходил на курсы осваивал всё методом тыка. Просто вечером со школы приходил и в Мах-е баловался, так по чуть-чуть и научился. Но курсы всё-равно рекомендую, так как когда человек расказывает, гораздо лучше усваиваеться, спросить что-то можно. Только желательно более-менее известные курсы, поскольку преподаватели опытнее. В Америке вообще есть несколько университетов, обучающих 3Д графике и анимации. Длиться обучение там от 2-х до 4-х лет. Желательно курсы выбирать некратковременные, по возможности, чтоб выучить что-то большее, чем основы.
MaRHaK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 13:58   #30414  
Новичок
 
Аватар для pstrak
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2006
Сообщения: 1
По умолчанию

очень хочу v ray . Но есть одно но. Никак не могу поставить 8-й макс, может кто ни будь подскажет в чем проблема. Установить то установил но не работает.
pstrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 15:19   #30420  
Новичок
 
Аватар для As_alex
 
Репутация: 1
Регистрация: 02.11.2006
Сообщения: 2
По умолчанию

Как можна скачать книгу если всё закрыто?
As_alex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 21:37   #30491  
Новичок
 
Аватар для delsy
 
Репутация: 1
Регистрация: 31.10.2006
Сообщения: 6
По умолчанию

Где можно скачать 3d max?
delsy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2006, 15:42   #31637  
Новичок
 
Аватар для Trostinka
 
Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461
Регистрация: 17.06.2006
Сообщения: 69
По умолчанию

Здравствуйте!
Подскажите пожайлуста, как мне изогнуть NURBS Surface. Bend гнуть не хочет, а как бы растягивает в ширину.


Trostinka добавил 16.11.2006 в 15:45
И еще вопрос - как мне этот объект построить другим способом. Пробовала NURMS, лофтинг

Последний раз редактировалось Trostinka, 16.11.2006 в 15:45. Причина: Добавлено сообщение
Trostinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2006, 16:02   #31776  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trostinka Посмотреть сообщение
Здравствуйте!
Подскажите пожайлуста, как мне изогнуть NURBS Surface. Bend гнуть не хочет, а как бы растягивает в ширину.


Trostinka добавил 16.11.2006 в 15:45
И еще вопрос - как мне этот объект построить другим способом. Пробовала NURMS, лофтинг
Trostinka Попробуй преобразовать NURBS Surface в, к примеру Editable Mesh, а потом применить Bend. Хотя Bend гнет и NURBS Surface, может ты в настройках модификатора Bend не выставила нужную ось, а если так то он будет не гнуть, а растягивать, как у тебя и получается.

Извини, но по картинке не совсем понятно, что ты хочешь смоделировать. А поэтому трудно сказать, как и что можно смоделировать по другому. Но если взять верхний объект, то полусферу или ковш можно смоделировать модификатором Lathe, а потом с помощью Boolean или лучше ProBoolean прикрепить к этому объекту ручку.
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2006, 16:37   #31779  
Новичок
 
Аватар для Trostinka
 
Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461Репутация: 7461
Регистрация: 17.06.2006
Сообщения: 69
По умолчанию

Я делаю смеситель :-) Это ручка душа, а остальное спрятано. Делала по уроку Верстака и решила сделать немного по-другому, чем у него. Чтобы было похоже на мой собственный смеситель
А если Булевом делать, то плавный переход от полусферы к ручке можно сделать? В NURBS Surface я делала этот переход с помощью фаски от одного объекта к другому
Trostinka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru