Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Текстуры/Материалы

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2006, 16:57   #33648  
Гость
 
Аватар для haljavshik
 
Сообщения: n/a
По умолчанию Помогите пожалуйста с наложением текстур на мебель

Недавно получил заказ. Цель была сделать котедж, полностью. Но когда я приступил к работе у меня возникли кое какие проблемы, а именно с наложением текстур на мебель. Все наверное уже видели что у каждой мебели своя заковыристая модель, но как поверх такой модели можно нацепить текстуру, грамотно разумеется. Подскажите пожалуйста.
  Ответить с цитированием Полученное нарушение
Старый 22.05.2007, 00:01   #48004  
Новичок
 
Аватар для Snegovik
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.04.2007
Сообщения: 5
По умолчанию

эммм а ссылочки на урок нет?
Snegovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2007, 00:45   #48005  
Новичок
 
Аватар для quickaboo
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.05.2007
Сообщения: 2
По умолчанию

Unwrap UVW - лучшее решение ... + фотошоп
quickaboo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2007, 20:44   #48043  
Новичок
 
Аватар для QwerTiss
 
Репутация: 2
Регистрация: 12.05.2007
Сообщения: 64
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Snegovik Посмотреть сообщение
эммм а ссылочки на урок нет?
какой урок нужен?
а ваще, здесь свои тутрики разместить мона?
QwerTiss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2007, 21:06   #49483  
Новичок
 
Аватар для yu-v
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.06.2007
Сообщения: 31
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от haljavshik Посмотреть сообщение
Недавно получил заказ. Цель была сделать котедж, полностью. Но когда я приступил к работе у меня возникли кое какие проблемы, а именно с наложением текстур на мебель. Все наверное уже видели что у каждой мебели своя заковыристая модель, но как поверх такой модели можно нацепить текстуру, грамотно разумеется. Подскажите пожалуйста.

Безусловно, без маппинга не обойтись в 95% случаев. А вот какой вид наложения применить, существенно зависит от способа моделирования. Например, шкаф можно нарисовать поэлементно (дверцы+корпус и т.д.), после чего каждый элемент размаппить отдельно, а затем все элементы, ну для удобства, - сгруппировать.

Иное дело, если модель представлена в виде цельной сетки. Здесь метода два:
1) применить обычный UVW-модификатор с формой контейнера, наиболее соотвествующей форме предмета (т.е. для глобуса, к примеру, выбрать сферический метод наложения). После этого надо повращать UVW gizmo так, чтобы искажения/нестыковки расположились на невидимой стороне объекта.

2) Unwrap UVW. Но это отдельный вид спорта.
yu-v вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 12:55   #52133  
Новичок
 
Аватар для лори
 
Репутация: 1
Регистрация: 19.10.2007
Сообщения: 3
По умолчанию

UVM map-рулит!
лори вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 17:03   #52245  
Новичок
 
Аватар для Мэгги
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.10.2007
Сообщения: 5
По умолчанию

вот тут вроде был урок как делать тайлы, да и про анварп есть
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=581
Мэгги вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru