Цитата:
Сообщение от telephone122
Можно ли в айрее настроить прозрачность материала в зависимости от угла зрения?
|
В самом первом прближении - засунуть Нормал Мап в Base - Bump - Normal Map (в Surfaces естественно). При этом я мрачно подозреваю, что в ИР есть ещё несколько мест, куда можно засунуть Нормал, или ещё чего-нибудь, для достижения FallOff-эффекта в зависимости от угла (как Нормал Мап сделать рассказывать не надо, надеюсь
?). Я пока крайне поверхностно интересовался сабжем, наверно из-за лени, поскольку это таки интересно
;
Цитата:
Сообщение от telephone122
(Вирей такое стопудово умеет)
|
Какая связь?? Такая чтоль, что VRay RT
тоже в карточку (GPU) умеет?