Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2014, 21:16   #97385  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

О блин, как запущено-то всё !
Ну самое основное - описанные косяки к собственно ДАЗу отношение имеют крайне опосредованное, и править их по хорошему бы надо в конечном узле цепочки, т.е. в АйКлоне, уж не знаю, насколько он это позволяет (сам посуди - фигура по дороге проходит аж через два конвертера, так чего там, на выходе, ожидать ?);
Цитата:
Сообщение от sagib
...Поэтому по-уму делают подготовку моделей в Максе.
В чём загвоздка-то ?
Цитата:
Сообщение от sagib
Потому что, если освоить Макс и моделировать, то уже и ДАЗ модели становятся не нужными...
Не понял!? Нафига по сто раз делать то, что и так уже сделано? Загоняем ДАЗ-модель в Макс в любом из трёх форматов и не выёживаемся с моделяжем в Максе - удовольствие то ещё, а при том, что у ДАЗа просто море качественных моделей, это уже и не удовольствие вовсе, а лютый 3Д мазохизм ;
Цитата:
Сообщение от sagib
Кстати, в Дазе тоже в 70% случаев анимация с ногами кривая.
Могу только заметить, что она и без каблуков обычно кривовата, так что ГУГЛ+работа руками. А учитывая то, что найдено и так почти всё, то остаётся работа руками, как бы двусмысленно это ни прозвучало .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru