Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.09.2010, 15:52   #70110  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
посмотрите вам такой нужен результат? Поза-то там "да", но вот размер и пропорции...которые будут сказываться и на самой позе
Вот именно пропорции...

Саму позу то я сделал легко и давно её использую, но приходится в 3dsMax применять её к скелетону который специально подогнан для этой фигуры, а хотелось бы наоборот, чтобы фигура в Poser приняла пропорции скелетона. Чтобы все суставы были на своих местах, а это и есть размеры частей тела.
Просто одно дело когда ты в Мах применяешь модификатор Sкin или Physique к модели и потом настраиваешь все параметры с нуля и другое, когда делаешь Attach к уже готовому мешу модели с Biped и потом удаляешь старый Mesh, тогда твоя модель уже получается полностью настроена и корректно двигается.
Может всё же можно придать импортируемому в Poser скелетону свойства скелетона Poser?

Последний раз редактировалось Colors, 24.09.2010 в 15:55.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 16:06   #70111  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Вот именно пропорции...
А почему-бы вам не попробовать изменить пропорции самой Виктории в Позере (scale) и сохранить эти изменения как позу?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 16:08   #70112  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Потому, что тогда получится не тётенька, а инвалид с непропорциональными частями тела. )))))
А если честно, то не умею копировать симметрию, а настраивать каждый сустав очень хлопотно. Буду пытаться.

Последний раз редактировалось Colors, 24.09.2010 в 16:15.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 16:22   #70113  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Потому, что тогда получится не тётенька, а инвалид с непропорциональными частями тела. )))))
А если честно, то не умею копировать симметрию, а настраивать каждый сустав очень хлопотно. Буду пытаться.
Инвалид с пропорциями скелетона.
Если в Позере...попробуйте настроить одну сторону, а потом скопировать её на другую Figure\Symmetry (там можно скопировать симметрию как в одну сторону, так и в другую).

PS А там нужно очень точно пропорции менять, изменением роста дело не ограничивается?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.09.2010 в 16:27.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 16:34   #70114  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
изменением роста дело не ограничивается?
То-то и оно. каждую фалангу пальца нужно повертеть и загнуть как нужно...
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 16:36   #70115  
Новичок
 
Аватар для Matroskin13
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 14
По умолчанию

ZoneMan,
снял галочку, все рано тоже самое.

Вот в картинках, что я делаю:
File->Export->OBJ

Далее создаю морф в браше, экспортирую в другой OBJ
Возвращаюсь в позер


После этого появляется ползунок, но никакого эффекта при его вращении..
Matroskin13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 16:56   #70116  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Matroskin13 Посмотреть сообщение
ZoneMan,
снял галочку, все рано тоже самое.

Вот в картинках..
Более корректные настройки экспорта:



И такой вопрос по импорту в браш. Когда импортируете модель Позера в браш, она импортируется очень маленькой. Как вы поступаете в этом случае? Через настройки импорта-экспорта, плагином каким или сторонним софтом?

PS Сейчас всё ещё раз перепроверил (без дополнительных настроек в браше (как были)), всё работает.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 09.01.2011 в 19:27.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 19:11   #70118  
Новичок
 
Аватар для Matroskin13
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Более корректные настройки экспорта:



И такой вопрос по импорту в браш. Когда импортируете модель Позера в браш, она импортируется очень маленькой. Как вы поступаете в этом случае? Через настройки импорта-экспорта, плагином каким или сторонним софтом?
ураа, с этими галочками заработало, вам огромное спасибо!

честно говоря, в брашке проблем с масштабом не испытывал, в отличие от макса.
Просто импортирую и не меняя масштаба работаю


ps Спасибо еще за урок, скачиваю..

Последний раз редактировалось Matroskin13, 24.09.2010 в 23:05.
Matroskin13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 04:15   #70128  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Нужны иконки или сам пакет Victoria 3.0 Head & Body Morphs с ними, не могу найти полной инсталяшки, а без них очень неудобно.
Нашёл несколько иконок в туториале, значит они должны идти вместе с пакетом. Может у кого-нибудь есть?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 25.09.2010 в 18:30.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 11:44   #70134  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Нужны иконки или сам пакет Victoria 3.0 Head & Body Morphs с ними, не могу найти полной инсталяшки, а без них очень неудобно.
Нашёл несколько иконок в туториале, значит они должны идти вместе с пакетом. Может у кого-нибудь есть?
Здесь http://foxter.ru/showthread.php?p=60773#19 Виктория 3 со всеми базовыми пакетами морф. А Victoria 3.0 Head & Body Morphs это ,просто, бандл из двух пакетов Victoria 3.0 Head Morph Pak, Victoria 3.0 Body Morph Pak.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 25.09.2010 в 11:47.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru