Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.08.2015, 22:51   #98198  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Petrov37 Посмотреть сообщение
В "Geometry Editor" можно скрыть или удалить лишние детали полностью или частично.
"Geometry Editor" - штука хорошая. Но, наверное, не стоит новичка сразу на амбразуру... ... пусть осмотрится.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:35   #98195  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Хорошо

Огооо!
Вот как оказываеться как!
А я то столько двигала ползунки эти туда-сюда....((
Да вам Медаль надо за советы и терпение!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! :*

Ураааааа!!!! Исчезла голова Mike 3 to Mike 2. Она то мне и мешала

Теперь Голова Mike не мешает, не торчит изо рта Predator!
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 27.08.2015 в 22:43. Причина: Добавление и изменение сообщения
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:38   #98196  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Огооо!
Вот как оказываеться как!
А я то столько двигала ползунки эти туда-сюда....((
Да вам Медаль надо за советы и терпение!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! :*
тяжёл и неказист путь тридешника
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 22:52   #98199  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

ZoneMan
OB 1
Kristinka
Petrov37
Андрей АМ

Вы ВСЕ Чудо!
Что бы я без вас делала?

Hinishi добавил 27.08.2015 в 22:53
Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
"Geometry Editor" - штука хорошая. Но, наверное, не стоит новичка сразу на амбразуру... ... пусть осмотрится.
Я не боюсь трудностей!

Hinishi добавил 27.08.2015 в 23:08
Как создам своего, полностью подвижного Yautja со всей амуницией, то опубликую, точнее выставлю на скачивание в этот чудесный форум, думаю, он не будет лишним.

Hinishi добавил 28.08.2015 в 22:08
Ещё вопросик назрел.
По ходу экспериментов в DAZ с фигурой Mike 3, натянула значит на него Аммуницию Хищника, почти с тестурами разобралась, и.......при попытке сдвинуть пальцы (сомкнуть их в кулак) когти зависли и не стали следовать за пальцами.
Что мне делать? Как их склеить?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 28.08.2015 в 22:08. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 22:28   #98211  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
... с фигурой Mike 3...
А почему М3?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 22:51   #98213  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Как их склеить?
Во вкладке "Scene" выберите "Claws", щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду "Fit To..." . Затем появится окошечко, где нужно выбрать фигуру к которой прикрепить когти... в данном случае - М4... и "Accept":

big-screen


После этого можете можете с Мишей делать что хотите...

Последний раз редактировалось DoNahue, 30.08.2015 в 11:12. Причина: Убрал пикчу под спойлер.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 22:36   #98212  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

Ну, я устанавливала после загрузки с инета, пардон, с ваших ссылок Mike 4. но видно лишь 3. Хотя V4 видна.
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 23:03   #98214  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

Вау!
Так вот почему иногда это окошечко появлялось?!
А я игнорила окошечко.
Спасибо
С меня плюсик

Hinishi добавил 28.08.2015 в 23:28
Мдя......остальное, кроме когтей "липнет" к фигуре, но не к М4 а к М3. (вконец разобралась КАК вытаскивать М4 в поле-через Импорт)
Когти в М4 просто врезаются во внутрь пальцев(((( что не есть хорошо((((
Почему, не врублюсь никак.
Что такое с DAZ-ом? Частичто тело М3 вылезает из ножных когтей.


Hinishi добавил 29.08.2015 в 08:46
Ещё вопрос (надеюсь последний, думаю я вас вопросиками своими замучила ).
В каком формате Экспортировать фигуру со всеми пропсами и с текстурой и когтями, чтобы открывалась "подвижная" фигура и в DAZ и в Poser?

Делала в OBJ, но при следующем открытии в DAZ фигура неподвижна и выделяеться целиком(((

И ещё вопросик, не ахти срочный, но необходимый.
КАК перевести Poser Pro 2014 с Немецкого на Английский? (все функции и кнопки на Немецком, а я не шпрехаю((()
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 29.08.2015 в 10:33. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2015, 11:39   #98219  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi
(вконец разобралась КАК вытаскивать М4 в поле-через Импорт)
?? Он не просто должен, он обязан из Контент Лайбрери открыватся;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Когти в М4 просто врезаются во внутрь пальцев(((( что не есть хорошо((((
Почему, не врублюсь никак.
Что такое с DAZ-ом? Частичто тело М3 вылезает из ножных когтей.
В диалоге автофита варианты перебирала?
Ещё можно посмотреть, может есть подходящие морфы, это в Параметрс (там выбрать когти. Или в Скене можно, но морфы всё равно в Параметрах );
Цитата:
Сообщение от Hinishi
В каком формате Экспортировать фигуру со всеми пропсами и с текстурой и когтями, чтобы открывалась "подвижная" фигура и в DAZ и в Poser?
Вот это самый непонятный вопрос, учитывая то, что работаешь ты с древними фигурами: они одинаково открываются что в ДАЗе, что в Позере, ни импорта, ни экспорта не нужно.
А вот для работы с Джинезисами (5-6-7 поколения) Позеру нужен т.н. DSON. Брать у ДАЗов (он бесплатный), как применять спрашивай у Позеристов.

По поводу Дойча - как-то я натыкался на подобный вопрос, там кажется сменой дистрибутива решилось. Кстати, а чего ты скачешь между ДАЗом и Позером? Или просто не определилась ?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2015, 11:59   #98220  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

из Контент Лайбрери фиг его отыщешь. ((((
Я этот автофит помоему запарила)) но толку-то....всё равно при вытаскивании из библиотеки DAZ когти, они сразу врезаються внутрь пальцев. А у меня такой характер и натура-пока не добьюсь своего и не устану-буду мучать прогу))
С древними? 0_0
А как иначе, как не Экспортом сохранять?
DSON-увы, не бесплатный пока что(((
И где мне Дистрибудив со Немецкого на Инглиш найти-то?
Я не скачу
Мне они ОБА нужны и важны!
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей - 0 , гостей - 12)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru