|
15.05.2010, 00:10 | #65953 |
Новичок
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 10
|
Я, пользуюсь программой P3DO Explorer Pro , http://www.senosoft.com/softp3dopro.php там в инструментах есть "Runtime manager" , чистит очень грамотно
|
15.05.2010, 15:23 | #66002 | |
Новичок
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 20
|
KrioSolo , Это именно то?:
TashaDotoshnaya добавил 15.05.2010 в 15:31 Цитата:
Последний раз редактировалось TashaDotoshnaya, 15.05.2010 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение |
|
16.05.2010, 12:11 | #66038 | ||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Все функции стандартной библиотеки сохранены, работает и при активном использовании Позера. После установки, можете найти его в меню скриптов: Хотите чтобы eXtended Library запускалась сам при запуске Позера... Найдите файл Runtime\Python\poserscripts\poserStartup.py. Откройте его в WordPad и последней строкой добавьте: Цитата:
Запускаете Позер и вместе с ним сама запускается и eXtended Library. Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.05.2011 в 18:06. |
||
17.05.2010, 00:57 | #66085 |
Новичок
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 20
|
ZoneMan, У меня Poser 6, но всё равно, Спасибо! Возьму на заметку.
|
16.05.2010, 00:05 | #66025 |
Новичок
Регистрация: 15.05.2010
Сообщения: 11
|
Здравствуйте.
Прежде всего хочу поблагодарить за качественные уроки. У меня возникли следующие проблемы с динамической одеждой. Я использовал Вику 4,модель одежды разработана для неё. Подобная проблема возникает именно со штанами и с обувью. Юбка одевается нормально без артефактов. Даже если касается ступней. Морфов для этой модели одежды нет. Заранее благодарю. |
16.05.2010, 00:50 | #66026 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
И пользуясь возможностью вернуться к динамической одежде, хотелось - бы обратить Ваше внимание на такие настройки как " Collision Depth " в настройках " Cloth Collision Objects ". Величина этого параметра влияет на то, как плотно ткань будет прилегать к телу. Чем он выше, тем меньше расстояние между тканью и персонажем: Это как-раз тот случай, когда одежда должна быть более просторной, а для этого уменьшим величину " Collision Depth ": |
16.05.2010, 02:28 | #66028 |
Новичок
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 20
|
KrioSolo, ПРЕМНОГО Благодарна!!!
|
16.05.2010, 14:35 | #66043 |
Новичок
Регистрация: 15.05.2010
Сообщения: 11
|
Спасибо за пояснения.
Я действительно не обнулял фигуру перед симуляцией. Однако,видимо проблема не в этом. Пользуясь вашими советами,я пробовал одеть фигуру и старым и новым способом. Результат ровно тот-же. Одежду брал вот из этого комплекта. http://market.renderosity.com/mod/bc...iewImage=79927 Кстати,возможно это важно. Я пользуюсь Poser pro 2010. После его установки я просто перетащил папку Runtime из ,ранее установленного, Poser 8. Впринцыпе всё работает нормально. Ошибок при загрузке не наблюдается. Все библиотеки видны и работают... |
16.05.2010, 17:12 | #66049 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Весь ход работы такой, как прописано ранее. Пакет установлен в дополнительную библиотеку. ( Дополнительные библиотеки для Позера 8 ) Краткий ход работы: 1) загрузил Викторию и применил к ней стартовую позу предусмотренную производителем (только для этого комплекта одежды ) 2) загрузил динамическую одежду и одел её на первоначальный персонаж в Cloth Room через " Calculate Simulation " 3) вернулся в Pose Room и отпозировал Викторию 4) в Cloth Room одел шаровары на изменённую Викторию через " Calculate Simulation " |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|