Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.11.2006, 21:21   #32685  
Новичок
 
Аватар для anyskin
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.11.2006
Сообщения: 20
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию Разбивание объектов в 3D MAX

Не подскажите, как можно разбить стеклянный предмет. Что-то вроде в стекло или в стеклянную фигуру попадает камень, она разбивается на части которые падают на землю и могут отскакивать. С частицами понятно как делаются отскоки (deflector и gravity, к примеру), а как сделать это с объектами. Чтобы могли взаимодействовать с чем-нибудь, и разламываться.

Последний раз редактировалось anyskin, 25.11.2006 в 17:53.
anyskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 15:33   #36546  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Подойдет, только это будет намного проще, не потребуется Gravity, а если в сцене не будет виден пол, то и Udeflector тоже.
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2006, 21:07   #36634  
Новичок
 
Аватар для Crazy
 
Репутация: 1
Регистрация: 20.12.2006
Адрес: Астана
Сообщения: 3
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

У меня хде-то по этой теме урок был...хорошо написанный, все понятно...если найду могу выложить или скинуть тока скажи куда...
Crazy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 00:04   #37143  
Новичок
 
Аватар для Zoltar
 
Репутация: 1
Регистрация: 30.11.2006
Сообщения: 22
По умолчанию

Как вариант прикольно, но мало реализма. А где маленкие кусочки? Пыль? Интересно посмотреть на конечный кадр.
__________________
Мир без нити - хаос
Zoltar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 23:57   #37224  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zoltar Посмотреть сообщение
Как вариант прикольно, но мало реализма. А где маленкие кусочки? Пыль? Интересно посмотреть на конечный кадр.
Parray можно настроить и на маленькие кусочки, то, что я предложил, всего лишь вариант. На счет реализма можно поспорить, стекло бывает разное, как и поверхность о которое оно разбивается, как и пыль, которая бывает не везде. Хотя на счет пыли интересно, есть варианты?
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 16:41   #38110  
Новичок
 
Аватар для anyskin
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.11.2006
Сообщения: 20
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

Вариант хороший. Только частицы когда попадают на поверхность, частично проваливаются в неё, т.е. часть частицы проходит чере дефлектор.
anyskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2007, 00:21   #38390  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Есть такой недостаток, как его исправить сказать пока не готов, но вот нашел кое-что другое. Как говорил Zoltar - мало реализма. А мелкие осколки и пыль, это вторичные события, с этим хорошо справилась бы система частиц Particle Flow, да к сожалению в ней нет оператора фрагментации, хотя, если я не ошибаюсь, есть такой коммерческий плагин Particle Studio, там такой оператор есть. Так вот, интересная деталь, оказывается можно в Particle Flow в оператор Birth Script вставить систему частиц Parray и таким образом вызвать фрагментацию, а уже дальше, создать вторичные события. А как создать такую фрагментацию, через Birth Script, предлагают посмотреть в файле сцены scriptfragmentationwithcache.max в папке да диске Samples\Scenes\Version6Features\Scenes\Particle Flow\Fragments. Я еще файлы сцен не выкачал, а хотелось бы посмотреть что к чему...
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 01:57   #44101  
Новичок
 
Аватар для fedor
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 1
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

Прочитай книгу С. и М. Бондаренко "3dsmax8". Подробнейшим образом описано разбивание лампочки с помощью Реактора.

что-то не нашёл я в этой книге ничего такого. полное название книги какое?
fedor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 23:31   #44415  
Новичок
 
Аватар для Medionis
 
Репутация: 1
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 7
По умолчанию

Как вариант, можно использовать Thinking Particles. Весьма серьёзный плагин к Максу. Знаю точно, что он делает реальные вещи, и говорят даже, что он использовался при создании некоторых фильмов (Blade, если я не ошибаюсь), но у самого до его изучения пока руки не дошли... В видеотуторе к нему как раз сфера падает на пол и разбивается. И осколки сквозь пол не проходят . Реально.
Medionis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2007, 13:07   #45066  
Новичок
 
Аватар для akela67
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 7
По умолчанию

Отсюда можно скачать видеоурок разбивающейся сосульки.
akela67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2007, 01:18   #45124  
Новичок
 
Аватар для voyager2007
 
Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 32
По умолчанию

Народ! А почему Reactor никто кроме fedora не вспомнил???? Там же давно существует функция разламывания объекта на части. Может стоит обратить внимание?
voyager2007 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru