Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.12.2010, 17:55   #72814  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Не знаю в какой теме вопрос задать, в дазе есть отличнейшая штука Decimator , который уменьшает количество полигонов у фигуры, это очень бы пригодилось при просчёте динамики ткани и волос, просчёт шёл бы в разы быстрее, представьте делаем V4 на 10000 поликов применяем к ней анимацию, и считаем колизии к этой лоу поли вики, а потом скрываем её, но вся проблема в том, что в отличии от позера в даз студии нельзя любую вещь сделать тканью, и это всё портит , так вот, как бы перенести эту лоу поли вику в позер как нормальную фигуру , и там уже считать динамику.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.12.2010 в 16:52.
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 17:56   #72818  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Спасибо огромное, морфы и не нужны, и нехорошести в геометрии ерунда- это ведь просто болванка для просчёта динамики, а как вы это в позер перенесли?
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 18:43   #72819  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
Спасибо огромное, морфы и не нужны, и нехорошести в геометрии ерунда- это ведь просто болванка для просчёта динамики, а как вы это в позер перенесли?
Сразу скажу, все ещё сыро и нужно править-подправлять, но направление есть. Открываете студию, загружаете Вику, обнуляете фигуру (она также останется в Т-позе, только носочки вытянутся), затем уменьшаете количество полигонов плагином Decimator и экспортируете полученную фигуру как OBJ, отметив предустановки "Poser". Теперь у вас есть файл геометрии, загрузку которого надо прописать в CR2. Чтобы вместо стандартного файла геометрии использовался ваш:

{

version
{
number 6
}
figureResFile :Runtime:Geometries:dAZPeople:blMilWom_v4b.obj
actor BODY:1
{
.................................................. .................................................. ..


{

version
{
number 6
}
figureResFile ":Runtime:Vica.obj"
actor BODY:1
{

Теперь загружая Вику, вы будете использовать новый файл геометрии.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.12.2010 в 20:24.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 19:47   #72825  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Спасибо, попробую, и не только с Викой
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 20:30   #72827  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
Спасибо, попробую, и не только с Викой
Пробуйте, одно "но" - обнуляйте (zero) в самой студии. Если позой, будут проблемы со ступнями.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 20:52   #72828  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

А как в студии обнулить? В позере есть джойнт эдитор с кнопкой зеро , а в студии что?
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 20:57   #72829  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
А как в студии обнулить? В позере есть джойнт эдитор с кнопкой зеро , а в студии что?
В параметрах фигуры маленькая стрелочка наверху сбоку:

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 14:08   #72848  
Новичок
 
Аватар для killpapa
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 31
По умолчанию

Подскажите, а можно удалить материал созданный в Grooping Tools (Poser). И если да - то как? Заранее спасибо.
killpapa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 17:22   #72860  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от killpapa Посмотреть сообщение
Подскажите, а можно удалить материал созданный в Grooping Tools (Poser). И если да - то как? Заранее спасибо.
Что значит удалить? Переассоциировать его с другим. Или удалить запись из файла? Если это Cr2, то просто. Переассоциируйте эту группу с другим материалом, пересохраните файл, откройте его с помощью Cr2Editor, откройте записи "figure" (нажмите на крестик), найдите в этом списке ненужный вам материал "material ..." и удалите этот пункт. Сохраняете файл и загружаете в Позере, но уже без ненужного материала.


Цитата:
Сообщение от Dimas74 Посмотреть сообщение
А есть ли какая нибудь программа,конвертер что ли, чтобы подгонять одежду под разные модели? Речь идет о конвертере для DAZ studio.
В принципе те-же, что и для Позера, если одежда идёт CR2 файлом. Wardrobe Wizard работает и с файлами OBJ.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 20.12.2010 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 17:11   #72858  
Пользователь
 
Аватар для Dimas74
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

А есть ли какая нибудь программа,конвертер что ли, чтобы подгонять одежду под разные модели? Речь идет о конвертере для DAZ studio.
Dimas74 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 14 (пользователей - 0 , гостей - 14)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru