Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.09.2010, 16:56   #69810  
Новичок
 
Аватар для rammy
 
Репутация: 2
Регистрация: 17.03.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
А как вы эту Вику перенесли в макс? Импортом-экспортом, плагином каким?
Переносил по разному, как obj, плагином р2м и, кажется, poserfusion`ом.
А это принципиально?
rammy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 17:16   #69812  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rammy Посмотреть сообщение
Переносил по разному, как obj, плагином р2м и, кажется, poserfusion`ом.
А это принципиально?
Важно как перенесена фигура, сохранение текстурных зон... при импорте obj в Макс, он вас спрашивает, что ему делать со всем этим "добром". Решаете вы, что отмечать, что - нет. При работе с плагинами, у вас ничего не спрашивают. При переносе большинством плагинов, переносятся и текстуры и разбиение тела. Виктория перенесена р2м, выделяете любую часть тела, и открываете редактор материалов. Сейчас в нем отображен и выделен материал присвоенный этому участку и редактируйте его как хотите:


Последний раз редактировалось ZoneMan, 14.09.2010 в 17:29.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru