Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2011, 21:48   #80413  
Пользователь
 
Аватар для dezert
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.05.2010
Сообщения: 99
Вопрос Maxon Cinema

всем привет!
если кто нибудь разбирается в Cinema 4D , помогите пож-та.
скачал к этой программе плагин , VrayBridge.
запускаю программу , тишина , в плагинах врэя нету.
поставил пробел в названии - Vray Bridge , запускаю синему - вылетает ошибка (запуск программы невозможен , так как на ПК отсутствует vray_stuff.dll .Попробуйте переустановить программу)

что может быть не так???
буду очень благодарен за помощь!
dezert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 11:46   #100632  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
Это какая-то детская поделка. Если порыться на youtube, можно найти гораздо более интересное и познавательное.
....
Надо, надо. На эту тему, неплохо было бы создать собственную тему, и с картинками чтоб попонятней было. А то многие, и про простой морф в ДАЗе мало чего знают
сцылкой не поделишься?? а то я на какуто фигню всё время натыкаюсь. поиск нифига адекватного не даёт.....мне посмотреть насколько качественно моно заскинить "человека". илюстрации к возможностям майки--везде валяются. а для синьки--ни рендера, ни видео ни наткнулся...
............
OB1 а чё на двойку??? я вчерась и тройку перенёс, в смысле экспортнул. даз тормозил отчаянно--а вот синька.....приятно удивила, как по маслу усё.
.........
а по морфам(пока от профи нет ответа ):
даз 4.6, плагин который здесь на форуме выкладывался.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 12:57   #100633  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,054
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
OB1 а чё на двойку??? я вчерась и тройку перенёс
Так я и не настаиваю, вааще было бы замечательно переносить сабы, сравнимые с размером растра в текстурах, но я плохо считаю и не могу подсчитать вычислительные мощности потребные для этого, хотя подозреваю что они нифига не запредельны. А наши машины...

-...бррдзынь... - сказала на прощание японская бензопила.
- Тьху!! - мрачно подытожили суровые сибирские мужики.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 13:05   #100634  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 65
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
сцылкой не поделишься?? а то я на какуто фигню всё время натыкаюсь. поиск нифига адекватного не даёт.....мне посмотреть насколько качественно моно заскинить "человека". илюстрации к возможностям майки--везде валяются. а для синьки--ни рендера, ни видео ни наткнулся...
............
Странно это как-то. Стоит набрать в Яндексе -риггинг cinema 4d, так и прет всякого видео и даже в HD, что особенно приятно в плане интерфейс подсмотреть. Вот пример сборки фигуры с нуля

https://youtu.be/mD98sK7iSxo
https://youtu.be/du4-Pdrk3V4

ссылка на сайт где ентово навалом http://www.3dshka.ru/

Последний раз редактировалось MixaS, 12.01.2017 в 13:08.
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 17:28   #100635  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
....
*не! он реально издевается*
я имел ввиду готовые работы, на которых видно результат сетапа персонажа, не мультяшек и роботоф--а людей, чтобы увидеть качество которого можно добиться в проге. пока то что я видел-в готовых работах на том-же ютюбинске. годится для мультов--и производством палеозойских аниматоров,если говорить о человекоподобных персах. но уже неважно....
..........
кстати порадовало: что г3 и будущий г4(если он получше буде) можно, безовсяких заморочек перенести, за 15 мин расставить контроллеры для управления и приступать к анимации....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 17:58   #100638  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 65
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
*не! он реально издевается*
я имел ввиду готовые работы, на которых видно результат сетапа персонажа, не мультяшек и роботоф--а людей, чтобы увидеть качество которого можно добиться в проге. пока то что я видел-в готовых работах на том-же ютюбинске. годится для мультов--и производством палеозойских аниматоров,если говорить о человекоподобных персах. но уже неважно....
..........
кстати порадовало: что г3 и будущий г4(если он получше буде) можно, безовсяких заморочек перенести, за 15 мин расставить контроллеры для управления и приступать к анимации....
А зачем тогда про риггинг спрашивал Запутал вопросами так, что не вздохнуть не П)))))) А какчество, как и везде. Все зависит от рендера. Хочешь натурал, нужен VRay и IRay, или еще что в этом роде. Т.е. все как и остальных людев

https://youtu.be/7tSq7_tQaZk
https://youtu.be/cRUorDzlktE

последний, по моему, как раз по теме

https://youtu.be/k_hp-9Ophkk
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 18:18   #100641  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
А зачем тогда про риггинг спрашивал Запутал вопросами так, что не вздохнуть не П)))))) А какчество, как и везде. Все зависит от рендера. Хочешь натурал, нужен VRay и IRay, или еще что в этом роде. Т.е. все как и остальных людев

https://youtu.be/7tSq7_tQaZk
https://youtu.be/cRUorDzlktE

последний, по моему, как раз по теме

https://youtu.be/k_hp-9Ophkk
проехали...
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru